1. Основы C# и Инструменты: Типы данных, методы и Git
Roadmap: C# и ASP.NET Core для Junior Backend Developer
Приветствую! Ты сделал отличный выбор. Платформа .NET сегодня — это мощный, кроссплатформенный и востребованный инструмент для создания серверных приложений. Как Senior-разработчик, я часто вижу новичков, которые теряются в обилии технологий. Чтобы этого избежать, нам нужен четкий план.
Ниже представлен твой Roadmap — карта, которая приведет тебя от «Hello World» до первого оффера.
Твой путь к Junior Backend Developer
Мы разобьем обучение на 6 логических модулей. Не пытайся выучить всё сразу — двигайся последовательно.
Модуль 1: Основы языка C# и Инструменты
Это фундамент. Без понимания того, как компьютер хранит данные и выполняет команды, далеко не уедешь. * Что учим: Синтаксис C#, переменные, типы данных (Value vs Reference), циклы, методы, массивы. Основы Git (commit, push, pull). Пет-проект: Консольный менеджер расходов (версия 1)*. Приложение, которое спрашивает сумму и категорию траты, а затем выводит отформатированную строку. * Вопросы для собеседования: В чем разница между значимыми и ссылочными типами? Что такое строгая типизация?Модуль 2: ООП и Архитектура
Переход от написания скриптов к проектированию систем. * Что учим: Классы, объекты, наследование, полиморфизм, инкапсуляция. Интерфейсы и абстрактные классы. Принципы SOLID (базовое понимание). Пет-проект: RPG-битва в консоли*. Создай классы героев и монстров с разными способностями, используя наследование и интерфейсы. * Вопросы для собеседования: Три кита ООП? Зачем нужны интерфейсы? В чем разница между абстрактным классом и интерфейсом?Модуль 3: Продвинутый C#
Инструменты, которые делают код профессиональным и быстрым. * Что учим: Коллекции (List, Dictionary), LINQ (язык запросов), Generics (обобщения), Асинхронность (async/await), Обработка исключений.
Пет-проект: Анализатор текста*. Программа, которая читает большую книгу, считает частоту слов, находит самые длинные слова, используя LINQ и асинхронное чтение файлов.
* Вопросы для собеседования: Как работает async/await? Что такое сборщик мусора (Garbage Collector)?Модуль 4: Базы данных
Бэкенд не существует без данных. * Что учим: Реляционные базы (PostgreSQL), язык SQL (SELECT, JOIN, INSERT). NoSQL (MongoDB). ORM Entity Framework Core. Пет-проект: Учет книг в библиотеке*. Подключи свое консольное приложение к реальной базе данных PostgreSQL. * Вопросы для собеседования: Разница между SQL и NoSQL? Что такое первичный и внешний ключ? Проблема N+1.Модуль 5: ASP.NET Core (Web API)
Самая важная часть для трудоустройства. Создание веб-сервисов. * Что учим: Архитектура REST, Контроллеры, Dependency Injection (DI), Middleware, Аутентификация (JWT), Swagger. Пет-проект: REST API для сервиса заметок*. Полноценный бэкенд с регистрацией пользователей и сохранением заметок в БД. * Вопросы для собеседования: Жизненный цикл запроса в ASP.NET Core? Жизненный цикл сервисов в DI (Transient, Scoped, Singleton)?Модуль 6: Инфраструктура и Тесты
То, что отличает «кодера» от инженера. * Что учим: Docker (контейнеризация), Unit-тестирование (xUnit), основы CI/CD. Пет-проект: Упаковка сервиса заметок*. Напиши Dockerfile для своего API и покрой основные методы тестами. * Вопросы для собеседования: Зачем нужен Docker? Что такое пирамида тестирования?---
План готов. Не откладывай на завтра — переходим к первому уроку прямо сейчас.
Основы C# и Инструменты: Типы данных, методы и Git
C# (произносится как «си-шарп») — это строго типизированный объектно-ориентированный язык. «Строго типизированный» означает, что компилятор требует четко знать, является ли переменная числом, строкой или чем-то иным. Это спасает от множества ошибок еще до запуска программы.
1. Типы данных: Где живут данные?
В .NET существует фундаментальное разделение типов данных на две категории. Понимание этого различия — один из самых частых вопросов на собеседованиях learn.microsoft.com.
!Стек хранит простые значения, Куча хранит сложные объекты
#### Значимые типы (Value Types)
Они хранят данные непосредственно в своей ячейке памяти (обычно в Стеке). Они быстрые и легкие.
* int — целые числа (например, 42, -100). Диапазон: от -2,147,483,648 до 2,147,483,647.
* double — дробные числа с плавающей точкой (3.14, -0.01).
* bool — логическое значение: только true (истина) или false (ложь).
* char — один символ ('A', 'z', 'Rn2^{32} \approx 4.29Maxn1"Привет, {name}!");
}
``
4. Git: Ваша машина времени
Git — это система контроля версий. Она позволяет сохранять историю изменений кода. Для Junior-разработчика это обязательный навык roadmap.sh.
Основные команды, которые нужно знать наизусть:
— создать новый репозиторий в текущей папке. — проверить, какие файлы изменились. — добавить все измененные файлы в «индекс» (подготовить к сохранению). — зафиксировать изменения (сделать «снимок»). — отправить изменения на сервер (например, GitHub).> Настоятельно рекомендуется использовать систему контроля версий git как для работы над проектами, так и для выполнения заданий github.com.
Идея для Пет-проекта: Console Expense Tracker (Stage 1)
Задание: Напиши простое консольное приложение.
). или int.Parse()).Итоги
., add, commit` — ваша ежедневная мантра.