1. Геометрическая оптика: законы распространения и отражения света
Геометрическая оптика: законы распространения и отражения света
Добро пожаловать в курс «Физика света: от геометрической оптики до электромагнитных волн». Мы начинаем наше путешествие с самых основ — с того, как свет перемещается в пространстве и что происходит, когда он встречает препятствия. Эта статья посвящена геометрической оптике — разделу физики, который рассматривает свет как лучи, распространяющиеся по прямым линиям.
Что такое свет и его источники
Прежде чем изучать законы, давайте определимся с объектом изучения. В широком смысле свет — это электромагнитное излучение, воспринимаемое человеческим глазом. Однако в рамках геометрической оптики мы пока отвлечемся от волновой природы света и будем использовать модель светового луча — линии, вдоль которой переносится световая энергия.
Все, что излучает свет, называется источником света. Их можно классифицировать по разным признакам:
Точечные и протяженные источники
В физике часто используется понятие точечного источника света. Это источник, размерами которого по сравнению с расстоянием до освещаемого объекта можно пренебречь. Звезды для нас — точечные источники, хотя они огромны. А вот экран телефона, который вы держите перед лицом — это протяженный источник.
Прямолинейное распространение света
Фундаментальный закон геометрической оптики гласит:
> В оптически однородной среде свет распространяется прямолинейно.
Оптически однородная среда — это среда, свойства которой (например, плотность) одинаковы во всех точках. Если вы посветите лазерной указкой в пыльной комнате, вы увидите прямой луч. Это и есть доказательство прямолинейного распространения.
Тени и полутени
Прямолинейность света объясняет образование теней. Если на пути лучей поставить непрозрачный предмет, за ним образуется пространство, куда свет не попадает.
* Тень (полная тень) — область пространства, в которую не попадает свет от источника. * Полутень — область, в которую попадает свет от части источника, но не от всего источника целиком.
Полутень образуется только тогда, когда мы имеем дело с протяженным источником света или несколькими источниками.
!Схема образования полной тени и полутени от протяженного источника света
Солнечные и лунные затмения
Самый грандиозный пример образования теней в природе — это затмения. Они происходят именно благодаря прямолинейному распространению света.
* Солнечное затмение происходит, когда Луна оказывается между Солнцем и Землей. Луна отбрасывает тень на Землю. Те, кто находится в области полной тени, видят полное затмение. Те, кто в полутени — частное. * Лунное затмение происходит, когда Земля оказывается между Солнцем и Луной, и тень Земли падает на Луну.
Отражение света
Когда свет падает на границу раздела двух сред (например, воздух и зеркало), часть света возвращается обратно в первую среду. Это явление называется отражением.
Существует два основных типа отражения:
Именно благодаря диффузному отражению мы видим окружающие нас предметы, которые сами не светятся. Свет падает на них, рассеивается во все стороны, и часть этих лучей попадает нам в глаза.
!Разница между зеркальным и диффузным отражением света
Закон отражения света
Для описания отражения введем несколько понятий:
* Падающий луч — луч, идущий от источника к поверхности. * Отраженный луч — луч, идущий от поверхности после отражения. * Перпендикуляр (нормаль) — воображаемая линия, восстановленная к поверхности в точке падения луча под углом . * Угол падения () — угол между падающим лучом и перпендикуляром. * Угол отражения () — угол между отраженным лучом и перпендикуляром.
Закон отражения света формулируется так:
Математически это записывается очень просто:
где — угол падения, а — угол отражения.
Важно помнить: углы в оптике всегда отсчитываются от перпендикуляра, а не от самой поверхности зеркала! Если луч падает на зеркало под углом к его поверхности, то угол падения будет равен .
Плоское зеркало
Плоское зеркало — это гладкая поверхность, предназначенная для зеркального отражения света. То, что мы видим в зеркале, называется изображением.
Как строится изображение в плоском зеркале? Наш мозг привык считать, что свет всегда распространяется прямолинейно. Когда отраженные лучи попадают нам в глаз, мозг «достраивает» их продолжения за зеркало, туда, где они пересеклись бы, если бы не меняли направление. Точка пересечения этих продолжений лучей и формирует изображение.
Свойства изображения в плоском зеркале:
!Принцип построения мнимого изображения в плоском зеркале
Получение изображений в нескольких зеркалах
Если использовать не одно, а два или более зеркал, можно получить интересные оптические эффекты. Количество изображений зависит от угла между зеркалами.
Если поставить два зеркала под углом друг к другу, вы увидите три изображения предмета. Если уменьшать угол, количество изображений будет расти. А если поставить два зеркала параллельно друг другу (угол ) и поместить между ними предмет (например, свечу), возникнет бесконечный коридор из отражений. Это происходит из-за многократного переотражения света от одной зеркальной поверхности к другой.
Этот принцип используется в перископах (приборах для наблюдения из укрытия), калейдоскопах и уголковых отражателях (катафотах), которые возвращают свет строго назад к источнику.
*
В этой статье мы разобрали основы поведения света: он движется прямо, образует тени и отражается от поверхностей по строгому закону. Но что происходит, когда свет переходит из воздуха в воду или стекло? Он меняет направление, но уже по другим правилам. Об этом мы поговорим в следующей статье, посвященной преломлению света.