Основы китайского стиля Jelly Art: Секреты прозрачности и сияния

Курс посвящен созданию цифровых иллюстраций в популярном «желейном» стиле, характерном для современных азиатских художников. Вы научитесь передавать эффект полупрозрачной кожи, рисовать стеклянные глаза и работать с мягким светом для создания воздушных образов.

1. Особенности стилистики и работа с мягким цветным контуром

Особенности стилистики и работа с мягким цветным контуром

Добро пожаловать на курс «Основы китайского стиля Jelly Art: Секреты прозрачности и сияния». Это наша первая встреча, и мы начинаем погружение в один из самых завораживающих и трендовых стилей цифровой иллюстрации последних лет.

Вы наверняка видели эти рисунки в социальных сетях: персонажи, которые выглядят так, словно сделаны из мармелада, стекла или мягкого полупрозрачного пластика. Они светятся изнутри, их хочется потрогать, и они вызывают ощущение невероятной легкости. Этот стиль часто называют Jelly Art (Желейный арт) или Gummy Style.

Сегодня мы разберем фундамент этого стиля. Мы не будем сразу бросаться раскрашивать блики — сначала нужно понять философию формы и научиться создавать правильный контур. Ведь именно контур (или его грамотная маскировка) отличает профессиональный Jelly Art от обычного рисунка.

Что такое Jelly Art: Философия мягкости

Прежде чем брать стилус в руки, давайте определим, что делает этот стиль таким узнаваемым. В отличие от классического аниме или комиксного стиля, где главенствует четкость и динамика, Jelly Art строится на других принципах.

Три кита «Желейного стиля»:

  • Отсутствие агрессии. Все формы округлые, мягкие, текучие. Здесь редко встречаются острые углы или резкие росчерки.
  • Иллюзия подповерхностного рассеивания. Это физический термин, означающий, что свет проникает внутрь объекта, рассеивается там и выходит наружу, заставляя предмет светиться. В рисунке это достигается за счет работы с насыщенностью цвета на границах света и тени.
  • Единство контура и заливки. Это самый важный пункт для нашего сегодняшнего урока. В Jelly Art контур никогда не существует отдельно от цвета.
  • !Сравнение классического аниме-стиля и стиля Jelly Art

    Если в традиционной графике линия — это граница, которая говорит «здесь объект заканчивается», то в Jelly Art линия — это лишь уплотнение цвета, намек на форму.

    Почему черный цвет — враг Jelly Art?

    Первое правило, которое вы должны запомнить и записать: мы забываем о чистом черном цвете для лайна (контура).

    Черный контур создает жесткий каркас. Он делает рисунок плоским и «бумажным». Наша же цель — создать ощущение объема и прозрачности. Представьте себе мармеладного мишку. Есть ли у него черный контур? Нет. Его края просто темнее и насыщеннее, чем середина, потому что там слой мармелада толще для взгляда наблюдателя.

    Проблема черного контура:

    * Он «режет» изображение. * Он убивает эффект свечения. * Он создает слишком сильный контраст с нежными пастельными тонами, свойственными этому стилю.

    Вместо черного мы будем использовать цветной контур.

    Техника мягкого цветного контура

    Работа с контуром в этом стиле — это не просто обводка скетча. Это первый этап покраса. Давайте разберем пошагово, как создать идеальную базу.

    Шаг 1: Выбор кисти

    Для Jelly Art не подходят жесткие чернильные кисти (Ink pens) с рваными краями или полной непрозрачностью. Вам понадобятся кисти с эффектом смешивания или мягкости.

    Рекомендуемые характеристики кисти: * Края: Слегка мягкие, но не размытые в «мыло». Кисть должна оставлять четкий след, но иметь небольшую растушевку по краям. * Чувствительность к нажиму: Обязательно настройте зависимость непрозрачности (Opacity) от нажима. Легкое касание — полупрозрачная линия, сильное — насыщенная. * Текстура: Минимальная. Нам нужна гладкость стекла или желе.

    Шаг 2: Подбор цвета для лайна

    Цвет контура должен зависеть от цвета объекта, который вы рисуете. Это называется родственный контур.

    Правило подбора: > Цвет контура = Основной цвет объекта + Сдвиг в сторону более темного и насыщенного оттенка + Сдвиг по цветовому кругу в сторону холода или тепла (в зависимости от освещения).

    Примеры: * Если кожа персиковая контур темно-оранжевый или красновато-коричневый. * Если волосы голубые контур глубокий синий или фиолетовый. * Если платье белое контур нежно-сиреневый или светло-голубой (никогда не серый!).

    !Примеры подбора цвета контура к основному цвету заливки

    Шаг 3: Варьирование толщины и прозрачности

    В Jelly Art линия должна быть «живой». Она не может быть одинаковой толщины везде.

    Где линия должна быть толще и темнее: * В местах окклюзии (там, где объекты соприкасаются друг с другом, например, прядь волос касается шеи). * В теневых участках. * На внешних границах формы, которые находятся дальше от источника света.

    Где линия должна быть тоньше и прозрачнее (или исчезать): * В местах падения света (бликах). * На кончиках волос. * На внутренних деталях (складки одежды, нос, губы).

    Иногда в самых светлых местах контур можно вообще стереть или сделать его цвет светлее основного тона заливки. Это создает эффект «светящегося края».

    Практический прием: «Окрашивание лайна» (Lineart Recolor)

    Часто новички боятся сразу рисовать цветными линиями, так как это сбивает с толку. Есть отличный метод, который используют профессионалы:

  • Нарисуйте чистый лайн любым удобным темным цветом (например, темно-коричневым) на отдельном слое.
  • Заблокируйте прозрачность слоя с лайном (функция Alpha Lock или Preserve Opacity в вашем графическом редакторе).
  • Возьмите мягкую кисть (Airbrush).
  • Пройдитесь по линиям цветами, соответствующими заливке соседних областей, но делая их темнее и насыщеннее.
  • Таким образом, ваш контур станет хамелеоном, подстраивающимся под цвета рисунка.

    Работа с мягкостью: Эффект «Желе»

    Чтобы добиться той самой «желейности», контур не должен быть слишком резким. После того как вы нарисовали основной лайн, можно применить несколько хитростей.

    Размытие по Гауссу (Gaussian Blur)

    Это может звучать странно для этапа лайнарта, но попробуйте следующее:
  • Сдублируйте слой с вашим цветным лайном.
  • К нижнему дубликату примените фильтр Gaussian Blur (Размытие по Гауссу) с небольшим радиусом (2-4 пикселя).
  • Снизьте непрозрачность этого размытого слоя до 40-50%.
  • Это создаст мягкое свечение вокруг ваших линий, словно свет проходит сквозь них. Линия перестанет быть просто границей и станет частью объема.

    !Техника дублирования и размытия контура для эффекта свечения

    Использование режимов наложения

    Слой с контуром в Jelly Art часто ставят не в режим «Normal» (Обычный), а в режим Multiply (Умножение) или Linear Burn (Линейный затемнитель).

    * Multiply позволяет контуру мягко смешиваться с цветами, которые будут лежать под ним, создавая естественные тени на стыках.

    Частые ошибки новичков

    Разбирая работы студентов, я часто вижу одни и те же недочеты, которые мешают достичь эффекта прозрачности.

    | Ошибка | Почему это плохо | Как исправить | | :--- | :--- | :--- | | Использование чистого черного | Делает рисунок грязным и плоским. | Используйте темно-фиолетовый, бордовый или темно-синий. | | Одинаковая толщина линии | Рисунок выглядит как раскраска. | Меняйте нажим стилуса. Утолщайте линии в тенях. | | Слишком жесткие края | Пропадает ощущение мягкости материала. | Используйте кисти с мягким краем или слегка размывайте лайн. | | Серые тени в лайне | Делает цвета тусклыми. | Добавляйте насыщенность (Saturation) при выборе цвета для лайна. |

    Заключение

    Сегодня мы сделали первый шаг к созданию вашего шедевра в стиле Jelly Art. Мы отказались от черного цвета, научились подбирать «родственные» оттенки для контура и узнали, как сделать линию мягкой и живой.

    Помните: в этом стиле линия — это не стена, а переход. Она должна приглашать взгляд внутрь формы, а не останавливать его.

    В следующей статье мы перейдем к самому «вкусному» — базовым заливкам и созданию градиентов, которые превратят ваш плоский рисунок в объемную желейную фигурку. Готовьте свои палитры!

    *

    Попробуйте прямо сейчас открыть графический редактор и нарисовать простую сферу, используя цветной контур вместо черного. Почувствуйте разницу.

    2. Сочная палитра: выбор цветов и нанесение базовых заливок

    Сочная палитра: выбор цветов и нанесение базовых заливок

    Рад снова видеть вас на курсе «Основы китайского стиля Jelly Art». В прошлой статье мы проделали огромную работу: отказались от черного контура и научились создавать мягкий, «дышащий» лайн. Теперь перед нами стоит не менее важная задача — наполнить этот контур цветом.

    Многие новички считают этап заливки (flat colors) самым скучным и техническим. «Просто залей ведерком и готово», — думают они. Но в стиле Jelly Art это фатальная ошибка. Если вы зальете форму одним плоским цветом, магия прозрачности исчезнет, даже если ваш лайн идеален.

    Сегодня мы научимся выбирать «вкусные» цвета и наносить базу так, чтобы рисунок начал светиться еще до добавления теней и бликов.

    Психология цвета в Jelly Art: Почему нам хочется это съесть?

    Вспомните, как выглядят желейные конфеты, мармелад или фруктовый лед. Они яркие, насыщенные и чистые. В них нет грязи. Именно эти ощущения мы должны перенести на холст.

    Главный секрет палитры Jelly Art кроется в высокой насыщенности (Saturation) и яркости (Brightness/Value). Мы практически не используем приглушенные, земляные или слишком темные тона в качестве базовых цветов.

    «Зона грязи» на цветовом круге

    Если вы откроете палитру в любом графическом редакторе (Photoshop, Procreate, SAI), вы увидите квадрат или треугольник выбора цвета.

  • Правый верхний угол — это зона чистых, ярких цветов. Это наша основная рабочая зона.
  • Левый край — это пастельные, белесые тона. Они допустимы, но требуют аккуратности.
  • Нижний край и середина — это зона низкой насыщенности и яркости. В Jelly Art это «зона риска». Цвета оттуда выглядят грязными и тяжелыми, как камень или глина, а не как стекло или желе.
  • !Схема выбора цвета в палитре: где находятся подходящие оттенки, а где — грязные.

    > Чистота цвета — залог эффекта прозрачности. Грязный цвет не пропускает свет.

    Принцип градиентной базы

    Вот мы и подошли к главному техническому секрету этого урока. В классической анимации заливка обычно однотонная. В Jelly Art базовая заливка — это всегда градиент.

    Почему? Потому что полупрозрачные объекты неравномерно преломляют свет. Там, где объект толще, цвет становится гуще и насыщеннее. Там, где тоньше — светлее.

    Как создать правильный градиент для базы:

    Мы не используем инструмент «Градиент» (Gradient Tool), который делает заливку математически идеальной и скучной. Мы делаем это вручную с помощью мягкой кисти (Airbrush).

    Алгоритм действий:

  • Основной тон. Залейте область средним по яркости цветом (например, чистым розовым).
  • Насыщение низа. Возьмите цвет чуть темнее и намного насыщеннее (ближе к красному или малиновому). Мягкой кистью пройдитесь по нижней части объекта или персонажа. Это создаст эффект «веса» и объема.
  • Осветление верха. Возьмите цвет светлее основного и слегка сдвиньте его к более теплому или холодному оттенку (в зависимости от освещения). Пройдитесь по верхней части.
  • В итоге, даже без теней и бликов, ваш объект уже не выглядит плоским листом бумаги. У него появляется глубина.

    !Сравнение плоской заливки и градиентной базы на примере сферы и персонажа.

    Температура цвета и «Подповерхностное рассеивание»

    Чтобы усилить эффект желейности, нам нужно имитировать Subsurface Scattering (SSS) — подповерхностное рассеивание. В реальности это происходит, когда свет проникает в кожу, воск или мармелад, рассеивается там и окрашивается в цвет материала.

    В рисунке мы имитируем это через цветовые переходы (Hue Shift).

    Правило смещения оттенка:

    Никогда не меняйте только яркость! Если вы делаете цвет темнее, обязательно сдвигайте ползунок оттенка (Hue) на цветовом круге.

    * Для теплых цветов (красный, оранжевый, желтый): При затемнении сдвигайте оттенок в сторону красного/фиолетового. При осветлении — в сторону желтого. * Для холодных цветов (синий, зеленый): При затемнении сдвигайте в сторону синего/фиолетового. При осветлении — в сторону голубого/бирюзового.

    Пример: Вы рисуете персиковую кожу. Плохо:* Светло-оранжевый Темно-оранжевый (выглядит как загар или грязь). Хорошо:* Светло-оранжевый Розовато-красный (выглядит как живая, светящаяся кожа).

    Именно этот красноватый или розоватый подтон на границах света и тени дает ощущение, что внутри объекта есть кровь или фруктовый сок.

    Практическая техника: «Заливка под лайном»

    Давайте разберем пошаговый процесс, как технически организовать слои, чтобы не испортить наш красивый цветной лайн из прошлого урока.

  • Слой с лайном должен быть наверху в режиме Multiply (Умножение) или Normal (если вы уже покрасили его вручную).
  • Создайте папку или группу слоев под лайном.
  • Используйте инструмент Lasso Tool (Лассо) или Selection Tool, чтобы выделить область заливки. Не полагайтесь на «Волшебную палочку» (Magic Wand), она часто оставляет некрасивые пиксельные края (артефакты) рядом с лайном.
  • Залейте выделение базовым цветом.
  • Включите Alpha Lock (Блокировку прозрачности) на слое с заливкой.
  • Возьмите большую мягкую кисть (Soft Airbrush) и нанесите градиенты, о которых мы говорили выше: насыщенный низ, легкий верх, цветовые вариации.
  • Важный нюанс: Цвет кожи

    В китайском стиле Jelly Art кожа персонажей обычно очень светлая, почти фарфоровая, но с активным румянцем.

    * База: Очень светлый бежевый или молочный. * Градиент: Мягкий розовый или персиковый на щеках, носу, ушах, локтях, коленях и кончиках пальцев.

    Не бойтесь делать румянец активным! В этом стиле «слишком много розового» не бывает. Это придает персонажу жизнь и мягкость.

    !Карта нанесения румянца (Soft Blush) на кожу персонажа для создания эффекта живости.

    Частые ошибки при выборе цветов

    Давайте разберем, что может убить вашу работу на этом этапе.

    | Ошибка | Результат | Как исправить | | :--- | :--- | :--- | | Использование серого для теней | Рисунок выглядит грязным и старым. | Используйте насыщенные фиолетовые, синие или бордовые оттенки для затемнения. | | Слишком темная база | Теряется эффект свечения изнутри. | Начинайте с более светлых тонов, затемняйте только нужные участки. | | Отсутствие цветовых рефлексов | Объект выглядит изолированным. | Добавьте в градиент немного цвета от фона или соседних объектов (например, голубой оттенок неба на волосах). | | Кислотные цвета (Neon) | Режет глаза, выглядит дешево. | Высокая насыщенность кислотность. Ищите баланс между яркостью и гармонией. |

    Заключение

    Сегодня мы заложили фундамент цвета. Мы узнали, что Jelly Art не терпит скучных плоских заливок и любит насыщенные, «вкусные» градиенты. Мы научились избегать грязных цветов и использовать сдвиг оттенка для имитации внутреннего свечения.

    Ваш рисунок уже должен выглядеть объемным, даже без прорисовки деталей. Градиентная база и цветной контур начинают работать вместе, создавая иллюзию мягкого материала.

    В следующей статье мы перейдем к магии света: будем добавлять глубокие тени и те самые знаменитые «стеклянные» блики, которые окончательно превратят ваш арт в желейный шедевр.

    *

    Домашнее задание для самопроверки: Возьмите лайн сферы из прошлого урока. Попробуйте залить его, используя градиент от светло-желтого к насыщенному оранжево-красному. Следите, чтобы цвета оставались чистыми.

    3. Эффект желе: техника рендеринга сияющей и полупрозрачной кожи

    Эффект желе: техника рендеринга сияющей и полупрозрачной кожи

    Приветствую вас на третьем уроке курса «Основы китайского стиля Jelly Art». Мы уже прошли большой путь: научились рисовать мягкий цветной контур, который не «режет» глаз, и создали сочную градиентную базу, задающую тон всему рисунку.

    Но если вы посмотрите на свой холст сейчас, то увидите просто красивое, но плоское цветовое пятно. Ему не хватает объема, формы и той самой магии, которая заставляет зрителя поверить, что персонаж сделан из сладкого, полупрозрачного материала.

    Сегодня мы займемся самым интересным — рендерингом. Мы превратим плоскую заливку в сияющую, объемную форму. Готовьтесь работать с режимами наложения и тонкими нюансами света.

    Физика «Желейной» кожи

    Прежде чем рисовать, нужно понять, что мы имитируем. В реализме кожа матовая и поглощает свет. В стиле Jelly Art кожа ведет себя как полированный фарфор, стекло или мармелад.

    Три свойства материала, которые нам нужно передать:

  • Глянцевость. Поверхность идеально гладкая, поэтому блики на ней будут жесткими и четкими, а не размытыми.
  • Полупрозрачность. Свет проникает внутрь, «гуляет» там и подсвечивает теневые участки изнутри.
  • Насыщенность в тенях. В отличие от гипсового шара, где тень серая, у нас тень будет самым «вкусным» и насыщенным местом.
  • !Сравнение поведения света на матовой поверхности и на полупрозрачном материале (Jelly Art).

    Этап 1: Нанесение теней (Shading)

    Многие новички совершают ошибку, пытаясь нарисовать тени мягким аэрографом (Airbrush). В итоге получается «мыло» и грязь. В китайском стиле Jelly Art тени имеют четкую форму.

    Техника «Жесткий край — Мягкий выход»

    Мы будем использовать комбинированный метод. Тень должна четко показывать форму объекта (например, округлость щеки или цилиндр руки), но мягко растворяться в сторону света.

    Алгоритм действий:

  • Создайте новый слой поверх слоя с базовой заливкой.
  • Переведите его в режим наложения Multiply (Умножение).
  • Выберите цвет: холодный лиловый, пыльно-розовый или серо-фиолетовый. Не берите черный или коричневый! Режим Multiply сам затемнит вашу яркую базу, создав нужный глубокий оттенок.
  • Используйте кисть с жестким краем (Hard Round Brush или Ink Pen). Нарисуйте форму тени. Обычно тени располагаются под челкой, под носом, на шее, под одеждой.
  • А теперь магия: возьмите инструмент Smudge (Палец) или Blur (Размытие) и мягко растушуйте только один край тени — тот, который обращен к свету. Внутренний угол тени (например, под подбородком) должен остаться четким.
  • > Правило: Чем ближе объект, отбрасывающий тень, тем четче край тени. Чем дальше — тем она мягче.

    Этап 2: Эффект Терминатора (Граница света и тени)

    Это самый важный секрет стиля, который отличает профессионала от любителя.

    В физике света есть понятие «Терминатор» — это линия, где свет переходит в тень. В случае с полупрозрачными материалами (кожа, воск, желе) на этой границе происходит активное рассеивание света. Визуально это выглядит как яркая, насыщенная полоса между светлой частью и тенью.

    Как создать «Горящую границу»:

  • Заблокируйте прозрачность слоя с тенями (Alpha Lock).
  • Возьмите мягкую кисть (Airbrush).
  • Выберите очень насыщенный, яркий цвет.
  • * Если кожа персиковая ярко-оранжевый или коралловый. * Если кожа розовая ярко-малиновый.
  • Аккуратно пройдитесь кистью по границе вашей тени.
  • Вы увидите, как тень перестала быть грязным пятном и начала «светиться». Этот эффект создает иллюзию, что под кожей есть кровь или что материал пропускает свет.

    !Демонстрация эффекта подповерхностного рассеивания на границе светотени.

    Этап 3: Румянец и живость (Blush & Life)

    В Jelly Art румянец — это не просто косметика. Это способ показать мягкость материала. Мы наносим его не только на щеки.

    Карта румянца для Jelly Art: * Щеки и нос (обязательно переносица). * Уши (они тонкие и просвечивают насквозь). * Локти и колени. * Кончики пальцев (создает эффект градиента). * Плечи (если они открыты).

    Используйте слой в режиме Overlay (Перекрытие) или Soft Light (Мягкий свет) и мягкий розовый или персиковый цвет. Это сделает кожу визуально теплой и живой.

    Этап 4: Магия бликов (Highlights)

    Мы подошли к финалу, который превратит наш рисунок в стекло. Блики в этом стиле делятся на два типа: мягкое свечение и жесткий отраженный свет.

    1. Мягкое свечение (Soft Glow)

    Это свет, который отражается от самой поверхности кожи, но рассеивается.

    * Создайте слой в режиме Add (Добавить) или Screen (Экран). * Возьмите мягкий аэрограф и светло-желтый или светло-голубой цвет (зависит от окружения). * Поставьте легкие пятна света на лбу, плечах, груди. Не делайте их белыми! Они должны быть цветными.

    2. Жесткие блики (Specular Highlights)

    Это то, что создает эффект «влажности» или «полировки».

    * Создайте новый слой поверх всех остальных (режим Add или Normal). * Возьмите чисто белый цвет. * Используйте жесткую кисть или маркер. * Поставьте маленькие, четкие точки или линии в самых выпуклых местах: * Кончик носа (маленькая точка). * Нижняя губа. * Уголок глаза (слезник). * Высокая точка скулы. * Ключицы.

    > Секрет стиля: Рядом с большой белой точкой блика часто ставят 1-2 маленькие точки-спутника. Это имитирует сложное студийное освещение и добавляет детализации.

    !Карта расстановки бликов для создания эффекта влажной кожи.

    Этап 5: Рефлексы (Bounce Light)

    Чтобы объект окончательно вписался в среду, он должен отражать цвета вокруг себя. Желе очень рефлексивно.

    Если у вашего персонажа голубые волосы, на коже лица (особенно в тенях по краям) должен появиться голубоватый отсвет. Если фон розовый — добавьте розовый рефлекс на теневую сторону шеи.

    Делайте это деликатно, используя мягкую кисть и низкую непрозрачность (15-20%). Это «склеит» персонажа с фоном.

    Частые ошибки при рендеринге кожи

    Давайте проверим, не допустили ли вы этих промахов:

    | Ошибка | Почему это плохо | Решение | | :--- | :--- | :--- | | Тени слишком черные | Эффект «грязного лица», потеря прозрачности. | Используйте режим Multiply и цветные оттенки (лиловый, винный). | | Блики везде одинаковые | Лицо выглядит жирным, а не сияющим. | Комбинируйте мягкие большие блики и крошечные жесткие точки. | | Отсутствие насыщенной границы | Тень выглядит плоской и скучной. | Добавьте насыщенную оранжевую или красную линию на стыке света и тени. | | Белый цвет для мягких бликов | Кожа выглядит бледной и выцветшей. | Используйте светлые оттенки цвета кожи или цвета освещения, но не чистый белый. |

    Заключение

    Теперь ваш персонаж должен буквально светиться изнутри. Мы прошли путь от плоского пятна до сложной, объемной формы, напоминающей драгоценный камень или леденец.

    Главное в этой технике — баланс между жесткостью и мягкостью. Тени задают форму, насыщенные границы дают «сочность», а жесткие блики создают фактуру материала.

    В следующей статье мы применим эти знания к, пожалуй, самой сложной и красивой части Jelly Art — рисованию глаз и волос, где прозрачность играет ключевую роль.

    *

    Практика: Вернитесь к сфере из прошлого урока. Добавьте ей падающую тень, насыщенную границу терминатора и поставьте один жесткий белый блик. Вы удивитесь, насколько живой она станет.

    4. Глубина взгляда: рисуем стеклянные глаза и влажные блики

    Глубина взгляда: рисуем стеклянные глаза и влажные блики

    Добро пожаловать на четвертый урок нашего курса «Основы китайского стиля Jelly Art». Мы уже проделали огромную работу: научились создавать мягкий цветной контур, залили формы сочными градиентами и придали коже сияние фарфора. Теперь пришло время вдохнуть в персонажа душу.

    В стиле Jelly Art глаза — это не просто орган зрения. Это драгоценные камни, капли росы или отполированные стеклянные сферы. Они должны быть настолько глубокими и влажными, чтобы в них хотелось утонуть. Если кожа у нас «мармеладная», то глаза — это «леденцы».

    Сегодня мы разберем послойную структуру рисования глаз, которая гарантирует тот самый эффект прозрачности и глубины.

    Анатомия «Желейного» глаза

    Забудьте о реалистичной анатомии. В нашем стиле глаза гипертрофированы, а их структура упрощена в угоду эстетике. Однако, чтобы глаз выглядел объемным, мы должны соблюдать физику преломления света.

    Основные отличия от классического стиля:

  • Размер радужки. Она занимает огромную часть глаза. Белок (склера) часто виден совсем немного.
  • Отсутствие черного зрачка. Зрачок часто рисуется цветным, мягким или вообще заменяется на светящийся элемент.
  • Ресницы-крылья. Ресницы рисуются не отдельными волосками, а цельной массой, напоминающей густой сироп или крыло бабочки.
  • !Сравнение анатомии реалистичного глаза и стилизации Jelly Art

    Шаг 1: Ресницы как оправа для камня

    Начнем с обрамления. Как вы помните из первого урока, мы не используем черный цвет. Для ресниц это правило критически важно.

    Черные ресницы «убьют» воздушность взгляда. Вместо этого используйте: * Темно-бордовый; * Глубокий фиолетовый; * Темно-синий (индиго); * Коричнево-красный.

    Техника «Gummy Lashes» (Мармеладные ресницы): Рисуйте верхние ресницы одной сплошной дугой, утолщающейся к внешнему уголку глаза. Края этой формы должны быть слегка мягкими (используйте кисть с небольшим Hardness или слегка размойте края инструментом Blur).

    > Секрет профи: Чтобы ресницы казались частью кожи, а не наклейкой, возьмите мягкий аэрограф (Airbrush) и слегка пройдитесь красноватым или оранжевым цветом по краям ресниц (там, где они касаются кожи). Это создаст эффект подповерхностного рассеивания.

    Шаг 2: Склера (Белок глаза)

    Никогда не заливайте белок чисто белым цветом (#FFFFFF). В реальности глазное яблоко находится в тени век и ресниц.

  • База: Светло-серый с оттенком голубого или сиреневого. Очень светлый, но не белый.
  • Тень от ресниц: Сверху, прямо под линией ресниц, наложите жесткую тень. Она должна повторять форму дуги ресниц. Цвет тени — холодный серо-фиолетовый.
  • Шаг 3: Радужка — создание глубины

    Это самый творческий этап. Представьте, что радужка — это чаша с водой или прозрачный кристалл.

    Алгоритм «Драгоценный камень»:

  • Базовая заливка. Залейте круг радужки основным цветом (например, голубым).
  • Верхний градиент (Тень). В стиле Jelly Art свет обычно падает сверху, но верхняя часть радужки всегда темная, так как она прикрыта веком и ресницами. Возьмите более темный и насыщенный оттенок (синий) и мягкой кистью затемните верхнюю половину радужки.
  • Нижний градиент (Свечение). Это ключевой момент. Нижняя часть радужки должна светиться. Свет проходит сквозь «стекло» глаза, преломляется и выходит снизу. Возьмите светлый, очень насыщенный оттенок (бирюзовый или голубой неон) и нарисуйте мягкую дугу («улыбку») в нижней части радужки.
  • !Этапы создания объема на радужке глаза

    Важно: Не используйте белый цвет для осветления низа! Используйте изменение оттенка (Hue Shift) в сторону более светлого и яркого.

    Шаг 4: Зрачок и внутренние детали

    В центре радужки нарисуйте зрачок. В Jelly Art он редко бывает черным. Сделайте его темно-синим, темно-фиолетовым или темно-красным (в зависимости от цвета глаз).

    Режим наложения Overlay (Перекрытие): Чтобы глаз засиял, создайте новый слой в режиме Overlay поверх радужки. Мягким аэрографом добавьте пятно теплого цвета (розового, оранжевого) в нижнюю часть радужки или прямо поверх зрачка. Это добавит цветовой нюанс и сделает взгляд «живым».

    Шаг 5: Влажные блики (The Wet Look)

    Вот мы и добрались до магии. Именно блики превращают рисунок в стекло. Блики в глазах должны быть самыми яркими и четкими элементами на всем вашем арте.

    Мы будем использовать три типа бликов:

    1. Главный блик (Key Light)

    Это отражение основного источника света (солнца, лампы). * Цвет: Чисто белый. * Форма: Четкий круг, овал или сердечко. * Расположение: Обычно на границе между темной верхней частью радужки и зрачком. Он должен перекрывать и радужку, и зрачок, и иногда даже заходить на ресницы.

    2. Вторичные блики (Secondary Highlights)

    Они меньше и слабее. * Расположите маленькую точку напротив главного блика (в нижней части радужки). * Добавьте пару крошечных точек рядом с главным бликом для детализации.

    3. Блик «Слеза» (Waterline Highlight)

    Это то, что делает глаз влажным. * Нарисуйте тонкую, прерывистую белую линию на нижнем веке (на слизистой). * Поставьте маленькую яркую точку во внутреннем уголке глаза (слезнике).

    !Карта расположения бликов для создания эффекта влажности

    Шаг 6: Рефлексы от ресниц

    Чтобы связать ресницы и глаз в единое целое, добавьте рефлексы.

    Создайте слой в режиме Normal или Screen с низкой прозрачностью (20-30%). Нарисуйте светлые полоски или блики на самих ресницах. Это покажет, что ресницы тоже имеют глянцевую, желейную текстуру.

    Частые ошибки

    | Ошибка | Почему это плохо | Как исправить | | :--- | :--- | :--- | | Черная обводка радужки | Делает глаз плоским и «мультяшным» в плохом смысле. | Используйте темно-синий или цвет, родственный радужке, но темнее. | | Размытые блики | Глаз выглядит мутным, как при катаракте. | Блики должны иметь жесткие края (Hard Edge). | | Слишком белый белок | Глаз «выпадает» из лица, выглядит наклеенным. | Затемняйте белок, особенно под верхним веком. | | Зеркальная симметрия | Если блики на обоих глазах зеркальны, персонаж выглядит косым. | Блики на обоих глазах должны быть сдвинуты в одну сторону (в сторону источника света). |

    Заключение

    Глаза в стиле Jelly Art — это игра контрастов. Мягкие градиенты внутри радужки встречаются с жесткими, бритвенно-четкими бликами на поверхности. Темная глубина сверху встречается с ярким неоновым свечением снизу.

    Попробуйте нарисовать один глаз, следуя этому алгоритму. Не бойтесь переборщить с яркостью или размером бликов — этот стиль любит преувеличения.

    В следующей, заключительной статье мы соберем все знания воедино и поговорим о финальной обработке, цветокоррекции и добавлении магических эффектов, которые сделают вашу работу завершенной.

    5. Финальная обработка: добавление свечения, блюр и цветокоррекция

    Финальная обработка: добавление свечения, блюр и цветокоррекция

    Поздравляю вас! Мы добрались до финишной прямой курса «Основы китайского стиля Jelly Art». Оглянитесь назад: мы начали с отказа от черного контура, научились создавать «вкусные» градиенты, проработали полупрозрачную кожу и зажгли искры в глазах наших персонажей.

    Сейчас перед вами лежит практически готовый рисунок. Он красивый, техничный, но... возможно, ему чего-то не хватает. Он может выглядеть немного «сухим» или разрозненным. Ему не хватает атмосферы, воздуха и той самой магии, которая заставляет зрителя задержать дыхание.

    Сегодня мы займемся пост-обработкой (Post-processing). Это этап, на котором хороший рисунок превращается в профессиональную иллюстрацию. Мы научимся добавлять мягкое свечение (Bloom), эффект хроматической аберрации и текстуру, чтобы наш «желейный» арт стал по-настоящему осязаемым.

    Магия мягкого фокуса: Эффект Bloom

    Вы замечали, что в азиатских иллюстрациях персонажи часто выглядят так, будто они находятся в легком тумане или сне? Контуры не режут глаз, а свет кажется осязаемым. Этот эффект называется Bloom (свечение или расцветание).

    В стиле Jelly Art этот шаг обязателен. Он сглаживает переходы между лайном и покрасом, создавая иллюзию, что мы смотрим на объект сквозь мягкую линзу или воду.

    Техника создания свечения (Step-by-Step)

    Мы не будем рисовать это вручную кистью. Мы используем возможности графического редактора.

  • Сведение слоев. Когда рисунок полностью готов, создайте объединенную копию всех слоев. (В Photoshop это комбинация Ctrl + Alt + Shift + E, в Procreate — копирование холста).
  • Размытие. К этому новому верхнему слою примените фильтр Gaussian Blur (Размытие по Гауссу). Радиус размытия зависит от размера холста, но картинка должна стать узнаваемой, но очень мутной (примерно 10-20 пикселей).
  • Режим наложения. Переведите этот размытый слой в режим Soft Light (Мягкий свет) или Overlay (Перекрытие).
  • Регулировка. Скорее всего, эффект будет слишком сильным. Снизьте непрозрачность (Opacity) слоя до 20-40%.
  • !Демонстрация эффекта Bloom: слева исходник, справа результат наложения размытого слоя.

    Что это дает? * Темные участки становятся глубже и мягче. * Светлые участки начинают «сиять» и заходить на темные границы. * Цвета становятся более насыщенными и едиными.

    Хроматическая аберрация: Эффект стекла

    Поскольку наш стиль называется Jelly Art (Желейный арт), мы постоянно имитируем прозрачные, преломляющие свет материалы. В фотографии и оптике, когда свет проходит через линзу или толстое стекло, по краям объектов часто возникает цветовое искажение. Это называется хроматическая аберрация.

    Добавление этого эффекта — лучший способ обмануть мозг зрителя и заставить его поверить, что перед ним не плоский рисунок, а фотография реального стеклянного объекта.

    Как сделать это деликатно:

    Многие новички перебарщивают с этим эффектом, отчего у зрителя начинает болеть голова. Нам нужен лишь легкий намек.

  • Снова создайте объединенную копию всего рисунка поверх всех слоев.
  • Зайдите в настройки каналов (Channels) или используйте фильтр «Lens Correction» / «Chromatic Aberration» (зависит от вашей программы).
  • Слегка сдвиньте Красный канал (Red Channel) в одну сторону, а Синий канал (Blue Channel) — в противоположную.
  • Сдвиг должен быть минимальным! Буквально 2-3 пикселя.
  • Если в вашей программе нет работы с каналами, можно использовать плагины или скачать текстуру «шума» с аберрацией и наложить её в режиме Overlay.

    > Важно: Аберрация должна быть заметна только на краях холста. Центр композиции (лицо персонажа) должен оставаться четким. Для этого можно использовать мягкий ластик и стереть эффект с лица.

    Текстура и шум: Избавляемся от «пластика»

    Цифровой рисунок часто выглядит слишком гладким, «пластиковым». Чтобы добавить материальность, нам нужна зернистость.

    Добавление шума (Noise)

  • Создайте новый слой поверх всего и залейте его 50% серым цветом.
  • Примените фильтр Add Noise (Добавить шум). Выберите «Monochromatic» (Монохромный), чтобы шум был черно-белым, а не цветным.
  • Переведите слой в режим Overlay (Перекрытие).
  • Снизьте непрозрачность до 5-10%.
  • Этот едва заметный «песок» объединяет все цвета и делает градиенты визуально более сложными. Это особенно важно для Jelly Art, где много плавных переходов, которые при сжатии (например, в Instagram) могут пойти «лесенкой» (бандинг). Шум скрывает этот дефект.

    Цветокоррекция: Гармония оттенков

    Даже если вы идеально подобрали палитру в начале, в конце работы глаз «замыливается». Финальная цветокоррекция помогает расставить акценты.

    В китайском стиле популярна коррекция с помощью Кривых (Curves) или Цветового баланса (Color Balance).

    Трендовая схема коррекции Jelly Art:

  • Тени в холод: Добавьте в тени немного синего или голубого (Blue в тенях +).
  • Света в тепло: Добавьте в светлые участки немного желтого или кремового (Yellow в светах +).
  • Поднятие точки черного: В кривых (Curves) слегка поднимите левую нижнюю точку вверх. Это сделает черный цвет не угольно-черным, а темно-серым или темно-синим, создавая эффект «матовой пленки» или винтажного фото.
  • !Пример настройки кривых для достижения мягкого, «пленочного» эффекта в тенях.

    Частицы и «Боке»: Заполняем пустоту

    Последний штрих — добавление атмосферных частиц. Это могут быть пылинки, искорки или лепестки. В Jelly Art они играют роль планов.

    Правило трех планов:

    Чтобы рисунок имел глубину, нарисуйте частицы трех видов:

  • Задний план: Маленькие, тусклые точки позади персонажа.
  • Средний план: Четкие, яркие искорки рядом с персонажем (вокруг волос, рук).
  • Передний план: Крупные, сильно размытые (Blur) круги или пятна, которые перекрывают часть рисунка. Это создает эффект Боке (как в фотографии, когда объекты не в фокусе превращаются в круги).
  • Используйте для частиц режимы наложения Add (Добавить), Screen (Экран) или Color Dodge (Осветление основы). Они должны светиться!

    Чек-лист финальной проверки

    Прежде чем публиковать работу, пройдитесь по этому списку. Если вы ответите «Да» на все пункты, ваш Jelly Art готов.

    * [ ] Контур цветной и мягкий, нет черных линий? * [ ] Кожа имеет насыщенную границу светотени (терминатор)? * [ ] Блики на глазах и губах жесткие и белые? * [ ] Есть ли общее мягкое свечение (Bloom)? * [ ] Видна ли легкая текстура шума? * [ ] Нет ли «глухих» черных теней?

    Заключение курса

    Мы прошли долгий путь. Вы узнали, что секрет «желейного» стиля не в каком-то одном инструменте, а в философии мягкости и света.

    Мы научились: * Видеть линию не как границу, а как переход цвета. * Использовать насыщенность, чтобы показать объем. * Превращать кожу в фарфор, а глаза — в драгоценные камни. * Использовать пост-обработку, чтобы вдохнуть жизнь в пиксели.

    Теперь дело за практикой. Стиль Jelly Art позволяет бесконечно экспериментировать с цветами и формами. Не бойтесь делать ошибки, ведь в цифровом искусстве всегда есть кнопка «Отменить», а в этом стиле даже ошибки можно превратить в красивые блики.

    Спасибо, что были со мной на этом курсе. Пусть ваши арты всегда сияют!

    *

    Финальное задание: Возьмите любой свой старый рисунок и попробуйте применить к нему только этапы из этого урока (Bloom, Шум, Аберрация). Вы удивитесь, как сильно изменится его восприятие.