Основы технологии сетей сотовой связи GSM/UMTS/LTE

Курс знакомит с архитектурой и принципами работы сетей сотовой связи стандартов GSM, UMTS и LTE. Рассматриваются радиоинтерфейс, ключевые сетевые элементы, процедуры управления мобильностью и безопасностью, а также эволюция от 2G к 4G и базовые показатели качества.

1. Эволюция 2G–4G и обзор стандартов GSM/UMTS/LTE

Эволюция 2G–4G и обзор стандартов GSM/UMTS/LTE

Зачем нужна эволюция сотовых стандартов

Сотовая связь развивалась не как «смена названий поколений», а как последовательное решение практических задач:

  • увеличить ёмкость сети (сколько абонентов можно обслужить)
  • повысить скорость передачи данных
  • снизить задержку (время реакции сети)
  • улучшить качество голоса и устойчивость связи
  • эффективнее использовать радиочастотный спектр
  • В этом курсе мы будем рассматривать три ключевых семейства стандартов, определивших путь от 2G к 4G:

  • GSM как основа 2G
  • UMTS как основа 3G
  • LTE как основа 4G
  • > Полезно держать в голове: «поколение» (2G/3G/4G) описывает уровень возможностей и архитектуры, а GSM/UMTS/LTE — конкретные технологические семейства, стандартизованные в отрасли.

    Базовые понятия, без которых сложно читать про поколения

    Сотовая сеть и соты

    Территория покрытия делится на соты (ячейки). В каждой соте работает базовая станция, которая обеспечивает радиосвязь с телефонами (терминалами). Частоты переиспользуются в разных сотах, поэтому сеть масштабируется.

    Радиодоступ и ядро сети

    Сотовая сеть состоит из двух больших частей:

  • сеть радиодоступа (RAN): всё, что связано с радиоканалом между телефоном и базовой станцией
  • ядро сети (Core): аутентификация абонента, маршрутизация вызовов и интернет-трафика, услуги, тарификация, роуминг
  • Коммутация каналов и пакетов

  • коммутация каналов (circuit switching): под разговор выделяется непрерывный ресурс, типично для классической телефонии
  • коммутация пакетов (packet switching): данные передаются пакетами по общей транспортной среде, типично для интернета
  • Эволюция 2G–4G — это, в том числе, переход от «голос в основе, данные как добавка» к «данные в основе, голос как услуга поверх IP».

    Короткая карта эволюции 2G–4G

    !Временная шкала, показывающая, как добавлялись пакетные данные и менялась архитектура

    Упрощённо, путь выглядит так:

  • 2G (GSM): надёжный голос + SMS, изначально коммутация каналов
  • 2.5G (GPRS): пакетные данные поверх GSM
  • 2.75G (EDGE): ускорение данных в GSM
  • 3G (UMTS/WCDMA): «широкополосный» радиоинтерфейс, рост скоростей данных, развитие пакетного ядра
  • 3.5G (HSPA/HSPA+): серьёзное ускорение данных в UMTS
  • 4G (LTE/LTE-Advanced): all-IP подход к данным, низкие задержки, высокая спектральная эффективность, MIMO
  • GSM (2G): как устроен и за что ценится

    Историческая роль GSM

    GSM стал массовым цифровым стандартом, обеспечившим:

  • высокую надёжность голосовой связи
  • базовую безопасность (шифрование радиоинтерфейса на уровне стандарта)
  • международный роуминг и унификацию услуг
  • сервис SMS
  • Основной профиль GSM изначально — телефония (голос) и сигнализация.

    Радиоинтерфейс GSM: принцип доступа

    Классический GSM использует сочетание:

  • FDMA: разделение спектра на частотные каналы
  • TDMA: разделение времени на таймслоты внутри частотного канала
  • То есть абонент получает свой участок «частота+время» для передачи/приёма.

    Данные в GSM: GPRS и EDGE

    Чтобы дать интернет поверх GSM, добавили пакетную надстройку:

  • GPRS: пакетная передача данных поверх GSM-радио и GSM-сети
  • EDGE: улучшение радиомодуляции и кодирования для увеличения скорости данных
  • Практический смысл:

  • сеть продолжает обслуживать голос «как раньше», но появляется интернет-трафик
  • скорости по современным меркам небольшие, но этого хватало для WAP/почты/мессенджеров ранних поколений
  • Архитектура GSM (упрощённо)

    Типичные логические узлы:

  • базовая станция (BTS) и контроллер (BSC) в радиодоступе
  • коммутатор мобильной связи (MSC) для голосовых вызовов
  • регистры абонентов (HLR/VLR) для учёта и маршрутизации
  • пакетные узлы для GPRS (SGSN/GGSN) для выхода в IP-сети
  • !Схема, где видно разделение голосового и пакетного ядра в эпоху GSM

    UMTS (3G): широкополосный радиодоступ и рост мобильного интернета

    Что изменилось по сравнению с GSM

    UMTS (3G) решал главную проблему конца 2G-эпохи: резко растущую потребность в данных.

    Ключевые изменения:

  • новый радиоинтерфейс WCDMA (широкополосный CDMA)
  • более высокие скорости и лучшая работа с непрерывным интернет-трафиком
  • развитие пакетного ядра и сервисов передачи данных
  • Радиоинтерфейс UMTS/WCDMA: идея CDMA

    В CDMA-подходе множество абонентов могут работать в одном частотном диапазоне одновременно, различаясь «кодами». Это отличается от GSM, где «разводят» пользователей в основном по частоте и времени.

    Практические следствия:

  • планирование сети и управление мощностью становятся критически важными
  • появляется другая логика ёмкости: качество связи сильно зависит от суммарных помех и загрузки
  • HSPA: почему 3G часто ассоциируется именно с ним

    UMTS получил ускорения для пакетных данных:

  • HSDPA/HSUPA (вместе — HSPA) для улучшения downlink/uplink
  • HSPA+ как дальнейшее развитие
  • Во многих сетях «ощущение 3G-интернета» у абонента формировалось именно HSPA.

    Архитектура UMTS (упрощённо)

    Радиодоступ:

  • Node B (аналог базовой станции)
  • RNC (контроллер радиосети)
  • Ядро могло обслуживать и голос, и данные, часто с разделением доменов:

  • CS domain (circuit switching) для голоса
  • PS domain (packet switching) для данных
  • То есть 3G — это переходный этап: пакетные данные становятся основными по росту нагрузки, но голос часто остаётся в «классической» архитектуре.

    LTE (4G): all-IP, низкие задержки и высокая эффективность

    Что означает 4G в практическом смысле

    LTE проектировался вокруг пакетной передачи данных:

  • ядро сети — EPC (Evolved Packet Core), ориентированное на IP
  • радиодоступ — E-UTRAN с базовыми станциями eNodeB
  • изначальный фокус — мобильный интернет, низкая задержка, высокая пропускная способность
  • Голос в LTE реализуется как услуга поверх IP, типично через VoLTE (Voice over LTE) с использованием подсистемы мультимедиа IMS.

    Радиоинтерфейс LTE: OFDMA и SC-FDMA

    LTE применяет современные методы множественного доступа:

  • OFDMA в нисходящей линии (downlink)
  • SC-FDMA в восходящей линии (uplink), чтобы снизить требования к усилителю мощности в телефоне
  • Также LTE активно использует:

  • MIMO (несколько антенн) для увеличения скорости и устойчивости
  • гибкие полосы частот и развитие в сторону агрегации несущих (особенно в LTE-Advanced)
  • Архитектура LTE (упрощённо)

  • eNodeB совмещает функции базовой станции и части управления радиоресурсами, поэтому архитектура радиодоступа упрощается по сравнению с 3G
  • EPC включает ключевые узлы для мобильности, IP-маршрутизации и политик обслуживания
  • !Упрощённая архитектура LTE/EPC с разделением плоскостей управления и пользовательских данных

    Сравнение GSM, UMTS и LTE по ключевым признакам

    Ниже — ориентиры, которые помогут не путать поколения и их технологический смысл.

    | Признак | GSM (2G) | UMTS/WCDMA (3G) | LTE (4G) | |---|---|---|---| | Основной изначальный сценарий | Голос | Голос + рост данных | Данные (all-IP) | | Базовый тип трафика для голоса | Коммутация каналов | Обычно коммутация каналов (CS) | VoLTE (голос поверх IP) | | Доступ в радио | FDMA + TDMA | WCDMA (CDMA-подход) | OFDMA (DL) + SC-FDMA (UL) | | Логика развития данных | GPRS/EDGE как надстройки | HSPA/HSPA+ как ускорения | LTE-A: MIMO, агрегация несущих и оптимизации | | Архитектурный тренд | Раздельно: голосовое и пакетное ядра | Переходная: CS + PS домены | Упрощение RAN и IP-ориентированное ядро | | Типичные ощущения пользователя | Надёжный голос, медленные данные | «Нормальный» мобильный интернет (особенно HSPA) | Быстрый интернет и низкая задержка |

    Важно: реальные скорости и качество зависят от частот, ширины полосы, числа пользователей, радиопланирования и реализации сети.

    Кто стандартизует GSM/UMTS/LTE и где читать первоисточники

    Семейства GSM/UMTS/LTE развиваются в рамках международной стандартизации.

    Ключевые источники:

  • 3GPP (официальный портал)
  • 3GPP Specifications (поиск и доступ к спецификациям)
  • ETSI (европейский институт стандартов, исторически важен для GSM)
  • 3GPP TR 21.905 (глоссарий терминов)
  • В рамках курса мы будем использовать терминологию, близкую к 3GPP, чтобы она совпадала с тем, что применяют инженеры и вендоры.

    Итоги и связь с последующими темами курса

    После этой статьи у вас должна сложиться «карта местности»:

  • GSM — фундамент цифровой телефонии и базовых услуг, данные добавлялись как расширения (GPRS/EDGE)
  • UMTS — переход к широкополосному доступу и массовому мобильному интернету (особенно с HSPA)
  • LTE — пакетная архитектура и высокая эффективность радиодоступа, голос как IP-сервис
  • Дальше в курсе логично углубляться в:

  • принципы радиоинтерфейса и радиоресурсов (канал, модуляция, кодирование, MIMO)
  • архитектуру ядра сетей и протоколы (мобильность, аутентификация, QoS)
  • практику: частотные диапазоны, планирование, измерения, типовые проблемы и их диагностика
  • 2. Архитектура сети: RAN и Core в GSM/UMTS/LTE

    Архитектура сети: RAN и Core в GSM/UMTS/LTE

    Как эта тема связана с предыдущей статьёй

    В предыдущей статье мы собрали «карту эволюции» от GSM к UMTS и LTE: менялся радиоинтерфейс, росла роль пакетных данных, а архитектура ядра постепенно становилась all-IP. Теперь разложим это по инженерным полкам: что именно относится к RAN (радиодоступу), что — к Core (ядру), какие сетевые узлы за что отвечают и как это менялось в GSM/UMTS/LTE.

    Базовая «рамка»: RAN и Core

    Что такое RAN

    RAN (Radio Access Network) — часть сети, которая обеспечивает радиосвязь абонентского устройства с сетью оператора и управляет радиоресурсами.

    RAN обычно отвечает за:

  • радиоканал (передача/приём по воздуху)
  • распределение радиоресурсов между пользователями
  • измерения качества/уровня сигнала
  • хэндоверы (передачу обслуживания между сотами)
  • начальную сигнализацию доступа к сети
  • Что такое Core

    Core (ядро сети) — часть сети, которая обеспечивает услуги связи и маршрутизацию трафика.

    Core обычно отвечает за:

  • идентификацию и аутентификацию абонента (SIM/USIM)
  • управление мобильностью на уровне сети (регистрация, местоположение)
  • установление вызовов и сессий передачи данных
  • маршрутизацию трафика (голос/данные) во внешние сети
  • политики обслуживания и QoS
  • тарификацию, роуминг, межсетевые взаимодействия
  • Плоскости управления и пользовательских данных

    В инженерной терминологии часто разделяют:

  • control plane (плоскость управления): сигнализация (регистрация, аутентификация, настройка соединений)
  • user plane (пользовательская плоскость): полезный трафик абонента (голосовые фреймы, IP-пакеты)
  • Это разделение особенно явно проявляется в LTE/EPC, но полезно для понимания и в 2G/3G.

    !Базовое разделение сети на радиодоступ и ядро, а также на плоскости управления и данных

    Архитектура GSM: BSS и разделение CS/PS

    RAN в GSM: BSS

    В GSM радиодоступ исторически называется BSS (Base Station Subsystem) и состоит из двух ключевых типов элементов:

  • BTS (Base Transceiver Station): базовая станция (радио, соты)
  • BSC (Base Station Controller): контроллер базовых станций (управление радиоресурсами, хэндоверы внутри зоны)
  • Роль BSC важна: в 2G существенная часть «интеллекта радиосети» вынесена в контроллер.

    Core в GSM: голос (CS) и пакетные данные (PS) как разные домены

    GSM начинался как сеть для голоса, поэтому в ядре «из коробки» доминирует CS (circuit switching, коммутация каналов). Позже добавился пакетный домен для GPRS/EDGE — PS (packet switching, коммутация пакетов).

    #### CS-домен GSM (голос, классическая телефония)

    Типовой набор функций и узлов:

  • MSC (Mobile Switching Center): коммутатор вызовов, управление мобильностью для CS
  • GMSC (Gateway MSC): шлюз в другие телефонные сети
  • HLR (Home Location Register): «домашняя база» абонентов и услуг
  • VLR (Visitor Location Register): временная база абонентов в зоне MSC
  • AuC (Authentication Center): данные для аутентификации/шифрования
  • EIR (Equipment Identity Register): база IMEI (используется не везде)
  • #### PS-домен GSM (GPRS/EDGE)

    Добавленные узлы:

  • SGSN (Serving GPRS Support Node): управление мобильностью и сессиями пакетных данных в пределах сети
  • GGSN (Gateway GPRS Support Node): шлюз в IP-сети, выдача адресации и маршрутизация трафика в/из интернета
  • Важно понимать смысл: в 2G один и тот же абонент может иметь голосовую услугу через CS-домен и интернет-доступ через PS-домен, которые архитектурно разделены.

    !Как в GSM разделяются голосовое (CS) и пакетное (PS) ядра

    Архитектура UMTS: UTRAN и ядро с CS/PS, эволюция к пакетности

    RAN в UMTS: UTRAN

    Радиодоступ UMTS называется UTRAN (UMTS Terrestrial Radio Access Network). Его логические элементы:

  • Node B: базовая станция UMTS
  • RNC (Radio Network Controller): контроллер радиосети (управление радиоресурсами, хэндоверы, часть сигнализации)
  • С точки зрения архитектурной идеи UMTS во многом похож на GSM: «интеллект управления радио» сосредоточен в RNC, а базовые станции Node B относительно проще.

    Core в UMTS: два домена, но пакетный домен становится ключевым

    UMTS долгое время сохранял двухдоменную модель:

  • CS domain для голоса
  • PS domain для данных
  • Узлы в ядре для PS-домена во многом наследуются от GPRS (SGSN/GGSN), но с развитием 3G и HSPA нагрузка по данным быстро растёт, и PS-домен становится основным по трафику.

    Типовая логика услуг:

  • голосовой вызов UMTS (классически) идёт через CS-домен и MSC
  • пакетные данные (интернет) идут через PS-домен и GGSN
  • Что принципиально отличает UMTS от GSM на уровне «архитектурного поведения»

  • радиосеть чаще работает в условиях «мягкой» границы сот (особенности CDMA-подхода), поэтому управление мощностью и радиоресурсами критичнее
  • HSPA вводит более «динамичное» распределение ресурсов под пакетные данные, что меняет характер нагрузки на RAN
  • !Роль RNC и сохранение CS/PS доменов в UMTS

    Архитектура LTE: E-UTRAN и EPC, all-IP для данных и VoLTE для голоса

    RAN в LTE: E-UTRAN и eNodeB

    Радиодоступ LTE называется E-UTRAN. Ключевой элемент:

  • eNodeB: базовая станция LTE, которая совмещает радиочасть и значительную часть функций управления радиоресурсами
  • В отличие от 2G/3G, в LTE нет отдельного «центрального контроллера радиосети» уровня BSC/RNC в классическом виде: часть функций распределена и выполняется на eNodeB. Это упрощает архитектуру и уменьшает задержки.

    Core в LTE: EPC и разделение control/user plane

    Ядро LTE — EPC (Evolved Packet Core). Важно: LTE изначально строится вокруг пакетной передачи данных.

    Базовые узлы EPC:

  • MME (Mobility Management Entity): плоскость управления (регистрация, аутентификация, мобильность, сигнализация)
  • S-GW (Serving Gateway): якорь пользовательского трафика при перемещениях внутри LTE, маршрутизация user plane
  • P-GW (Packet Data Network Gateway): выход в внешние пакетные сети (интернет/корпоративные сети), IP-адресация, политики на уровне PDN
  • HSS (Home Subscriber Server): база данных абонентов (эволюция идей HLR) для LTE/IMS
  • PCRF (Policy and Charging Rules Function): политики QoS и правила тарификации (в более современных реализациях эволюционировало дальше, но как концепция важно)
  • Голос в LTE

    Так как LTE — пакетная сеть, голос обычно предоставляется как VoLTE через IMS (IP Multimedia Subsystem). Это означает:

  • голос — это IP-сервис, а не отдельный CS-домен
  • качество голоса обеспечивается механизмами QoS и архитектурой IMS
  • На практике сети могли использовать временные решения (например, CSFB — возврат в 2G/3G для голоса), но с точки зрения целевой архитектуры LTE голос — поверх IP.

    !Как LTE разделяет плоскости управления и пользовательских данных и где появляется IMS для голоса

    Сравнение узлов и логики GSM/UMTS/LTE

    Узлы RAN: где находится «контроллер»

    | Поколение/стандарт | RAN-узлы | Где сосредоточено управление радиосетью | |---|---|---| | GSM | BTS + BSC | В BSC | | UMTS | Node B + RNC | В RNC | | LTE | eNodeB | В eNodeB (распределённее, без отдельного RNC/BSC) |

    Узлы Core: как менялась «точка сборки» услуг

    | Поколение/стандарт | Голос | Пакетные данные | |---|---|---| | GSM | CS-домен (MSC/HLR/VLR) | PS-домен (SGSN/GGSN) как надстройка | | UMTS | CS-домен сохраняется | PS-домен развивается, HSPA усиливает роль данных | | LTE | VoLTE через IMS (голос поверх IP) | EPC (MME + S-GW + P-GW) — основа сети |

    Типовые «сквозные» процедуры: что реально происходит при подключении

    Ниже — упрощённые описания без погружения в названия сообщений сигнализации. Их цель — связать архитектуру с реальным поведением телефона.

    Регистрация устройства в сети

  • Телефон выбирает соту (RAN) и устанавливает базовую сигнализацию.
  • Сеть проверяет абонента по данным SIM/USIM (Core).
  • Сеть фиксирует местоположение абонента в своей базе (Core).
  • Для пакетных данных (если доступно) настраивается контекст/сессия для выхода в IP-сеть (Core).
  • Установление интернет-сессии

  • В RAN выделяются радиоресурсы под передачу данных.
  • В Core создаётся/активируется пакетная сессия и определяется шлюз во внешнюю сеть.
  • Трафик идёт по user plane через узлы «шлюзового» типа (GGSN в 2G/3G или S-GW/P-GW в LTE).
  • Хэндовер (передача обслуживания между сотами)

  • В GSM/UMTS значимую роль играет контроллер (BSC/RNC): он участвует в принятии решений и координации.
  • В LTE многое решается на уровне eNodeB, а ядро обеспечивает непрерывность сессии за счёт якорных узлов (например, S-GW для user plane).
  • Где смотреть первоисточники по архитектуре

    Если хочется сверяться с «официальной картиной мира», полезные опорные спецификации 3GPP:

  • 3GPP TS 23.002 (Network Architecture)
  • 3GPP TS 23.060 (GPRS; Service description; Stage 2)
  • 3GPP TS 23.401 (GPRS enhancements for E-UTRAN access)
  • Эти документы объёмные, но даже оглавления и архитектурные рисунки отлично помогают «прибить» терминологию.

    Итоги

  • RAN отвечает за радио и управление радиоресурсами; Core — за услуги, аутентификацию, мобильность и маршрутизацию.
  • В GSM и UMTS архитектурно заметно разделение на CS (голос) и PS (данные), причём PS развивался как надстройка и затем стал доминировать по трафику.
  • В LTE пакетная архитектура EPC — основа сети, а голос реализуется как IP-сервис (обычно VoLTE через IMS).
  • Ключевой архитектурный сдвиг LTE: упрощение RAN (нет BSC/RNC как отдельного уровня) и более явное разделение плоскостей управления и пользовательских данных.
  • 3. Радиоинтерфейс: частоты, каналы, модуляция и множественный доступ

    Радиоинтерфейс: частоты, каналы, модуляция и множественный доступ

    Зачем разбираться в радиоинтерфейсе

    В предыдущих статьях мы разделили сеть на RAN (радиодоступ) и Core (ядро) и увидели, что именно радиодоступ определяет, как абонентское устройство (UE) получает ресурс «по воздуху». Радиоинтерфейс отвечает за ключевые пользовательские ощущения:

  • скорость и стабильность мобильного интернета
  • качество голоса (в 2G/3G напрямую, в LTE через QoS для VoLTE)
  • радиус покрытия и работу на границе сот
  • ёмкость соты (сколько одновременных пользователей сеть “вытянет”)
  • Дальше мы разберём базовые инженерные кирпичики радиоинтерфейса, общие для GSM/UMTS/LTE: частоты, каналы, модуляция и множественный доступ.

    Частоты и спектр: что оператор “покупает” у государства

    Частота, полоса и почему “чем выше частота, тем хуже проникновение”

    Радиосвязь работает в выделенных диапазонах частот. Частота связана с длиной волны соотношением:

    Где:

  • — длина волны (в метрах)
  • — скорость света (примерно м/с)
  • — частота (в герцах)
  • Инженерный смысл формулы:

  • при росте длина волны уменьшается
  • более короткие волны в среднем хуже огибают препятствия и сильнее теряются в зданиях
  • поэтому низкие диапазоны обычно лучше для покрытия, а высокие удобнее для ёмкости (там чаще доступно больше спектра)
  • Полоса частот и “ширина канала”

    Нужно различать:

  • диапазон (band): участок спектра, например 800 МГц или 1800 МГц
  • полоса (bandwidth): сколько герц выделено под конкретную несущую/канал (например 200 кГц в GSM или 20 МГц в LTE)
  • Чем больше полоса, тем больше потенциальная пропускная способность, но реальная скорость зависит ещё и от условий радио (помехи, уровень сигнала, число пользователей).

    FDD и TDD: как разделяют приём и передачу

    Дуплексирование — способ разделить восходящую линию (UL, uplink) и нисходящую (DL, downlink).

  • FDD (Frequency Division Duplex): UL и DL идут на разных частотах одновременно
  • TDD (Time Division Duplex): UL и DL занимают одну полосу, но разделяются по времени
  • Практический смысл:

  • FDD проще по “одновременности” передачи/приёма, но требует парного спектра
  • TDD гибче по соотношению DL/UL, но требует строгой синхронизации и чувствительнее к помехам между соседними сетями
  • Каналы и сетка ресурса: как радиоспектр превращается в “порции” для абонентов

    Слово канал в сотовой связи используется в разных смыслах. В этой статье под канализацией (channelization) будем понимать, как стандарт нарезает частотно-временной ресурс на единицы, которые можно выделять абонентам.

    Несущие и типичные ширины в GSM/UMTS/LTE

    | Стандарт | Единица спектра (несущая/канал) | Типичная ширина | Что это означает на практике | |---|---:|---:|---| | GSM | несущая (carrier) | 200 кГц | в каждой несущей есть временные таймслоты | | UMTS (WCDMA) | несущая WCDMA | 5 МГц | пользователи “разделяются кодами” в одной полосе | | LTE | несущая LTE | 1.4–20 МГц | внутри полоса разбита на множество поднесущих и временных интервалов |

    Важно: конкретные частоты и полосы определяются лицензиями оператора и рефармингом, но логика “единиц ресурса” задаётся стандартом.

    Идентификаторы радиоканалов: ARFCN, UARFCN, EARFCN

    Чтобы однозначно указать, на какой частоте работает сеть, стандарты используют номера каналов:

  • ARFCN (GSM): номер радиоканала, соответствующий частоте несущей
  • UARFCN (UMTS): то же для UMTS
  • EARFCN (LTE): то же для LTE
  • Это удобнее, чем постоянно передавать/хранить частоты в герцах, и позволяет стандартизованно описывать настройки соты и измерения.

    Множественный доступ: как много пользователей делят один и тот же спектр

    Множественный доступ — это принцип, по которому сеть распределяет общий ресурс между абонентами.

    GSM: FDMA + TDMA (частота + время)

    В GSM пользователи разделяются комбинацией:

  • FDMA: разные несущие по 200 кГц
  • TDMA: внутри каждой несущей время делится на таймслоты
  • Интуиция:

  • спектр нарезали на “частотные дорожки”
  • каждую дорожку нарезали на “временные окна”
  • абоненту выдаётся окно на конкретной дорожке
  • !Как GSM делит ресурс по частоте и времени

    UMTS/WCDMA: CDMA (разделение кодами)

    В UMTS (WCDMA) базовая идея иная: многие абоненты могут одновременно работать в одной и той же полосе 5 МГц, а разделение происходит за счёт разных кодовых последовательностей.

    Ключевые следствия:

  • ёмкость сильнее зависит от суммарных помех и загрузки, чем от “числа таймслотов”
  • управление мощностью критично: если один абонент “кричит” слишком громко, он ухудшает связь всем
  • планирование сети часто мыслится через баланс покрытие/ёмкость и уровень интерференции
  • !Как UMTS разделяет пользователей кодами в одной полосе

    LTE: OFDMA в DL и SC-FDMA в UL (частота + время, но “мелкой сеткой”)

    LTE использует “ресурсную сетку” из частоты и времени:

  • OFDMA в downlink: полоса делится на множество поднесущих, которые выдаются пользователям динамически
  • SC-FDMA в uplink: близкая по идее схема, но с более благоприятными требованиями к усилителю мощности телефона
  • Базовая единица распределения ресурса в LTE — ресурсный блок (Resource Block, RB):

  • по частоте: 12 поднесущих
  • шаг поднесущих обычно кГц
  • значит, один RB занимает по частоте
  • по времени RB выделяется на коротких интервалах (планирование идёт “почти в реальном времени”)
  • Инженерный смысл:

  • сеть может очень быстро отдавать ресурс тем, у кого сейчас лучше условия радио
  • можно гибко смешивать пользователей с разными требованиями по скорости и задержке
  • !Как LTE распределяет ресурс по частоте и времени

    Сравнение множественного доступа

    | Стандарт | Множественный доступ (упрощённо) | Чем “удобен” | Типичный компромисс | |---|---|---|---| | GSM | FDMA+TDMA | предсказуемая нарезка ресурса, хорошо для голоса CS | эффективность по данным ограничена узкой несущей и схемой ресурса | | UMTS | WCDMA (CDMA) | плавное масштабирование и работа в общей полосе | интерференция и мощность становятся ключевыми ограничителями | | LTE | OFDMA/SC-FDMA | высокая спектральная эффективность и гибкое планирование | сложнее физический уровень и требования к синхронизации |

    Модуляция и кодирование: как биты превращаются в радиосигнал

    Что такое модуляция

    Модуляция — способ “упаковать” биты в радиосимволы (изменяя параметры несущей). Чем больше бит несёт один символ, тем выше потенциальная скорость, но тем выше требования к качеству сигнала.

    Практическое правило:

  • при хорошем радио (высокий уровень, мало помех) сеть выбирает более “плотную” модуляцию
  • при плохом радио выбирает более “устойчивую”, но медленную
  • Типичные модуляции в GSM/UMTS/LTE

    | Стандарт | Типичные модуляции | Где встречается | |---|---|---| | GSM | GMSK | базовый GSM для голоса и данных | | GSM (EDGE) | 8PSK | ускорение пакетных данных EDGE | | UMTS/WCDMA | QPSK (базово) | классический WCDMA | | LTE | QPSK, 16QAM, 64QAM, (в LTE-A/Pro часто 256QAM) | динамический выбор по условиям радио |

    Зачем нужно канальное кодирование

    Даже при хорошей модуляции радиоканал “портит” биты из-за шума, замираний и помех. Поэтому поверх модуляции применяется канальное кодирование:

  • добавляет избыточность для исправления ошибок
  • позволяет сети выбрать баланс “скорость vs надёжность”
  • На практике базовая станция выбирает комбинацию модуляция + кодирование как один профиль. В LTE это часто называют MCS (Modulation and Coding Scheme).

    Адаптация линии и повторные передачи

    Чтобы удерживать качество, сеть использует механизмы адаптации:

  • link adaptation: выбор более подходящего MCS по текущим измерениям
  • HARQ: быстрые повторные передачи на уровне радиоинтерфейса, если пакет принят с ошибкой
  • Инженерный эффект:

  • на хорошем сигнале абонент видит высокую скорость
  • на плохом сигнале скорость падает, но связь остаётся работоспособной
  • Радиоканальные измерения: как сеть “понимает”, что происходит в эфире

    Почти все решения (хэндоверы, выбор модуляции, планирование ресурса) опираются на измерения.

    Измерения уровня и качества (в общих словах)

    Полезно различать:

  • уровень сигнала: “насколько громко меня слышно”
  • качество сигнала: “насколько сигнал чистый на фоне помех”
  • Примеры метрик, которые часто встречаются в практике:

  • GSM: уровни типа RxLev/RxQual (вендорозависимо по представлению, но идея та же)
  • UMTS: RSCP (уровень), Ec/No (качество)
  • LTE: RSRP (уровень), RSRQ (качество), SINR (качество в инженерном смысле)
  • Важно: высокая “палка” уровня ещё не гарантирует высокую скорость. Можно иметь сильный сигнал и при этом плохое качество из-за интерференции.

    Как связать всё вместе: почему у разных поколений разное “поведение сети”

    Если свести к одной логике:

  • GSM заранее “нарезает” ресурс грубо и предсказуемо, поэтому хорошо работает для голоса, но ограничен для данных
  • UMTS делит ресурс кодами, поэтому при росте числа пользователей растёт интерференция и скорость может снижаться “плавно”, а не ступенчато
  • LTE планирует ресурс мелкими порциями в частоте и времени и быстро адаптируется, поэтому обычно эффективнее по спектру и даёт меньшие задержки
  • Эти свойства затем отражаются на архитектурных решениях из прошлой статьи: LTE смог упростить RAN и перейти к all-IP не только из-за ядра EPC, но и потому что радиоинтерфейс стал более “пакетно-ориентированным” и управляемым.

    Где читать первоисточники

    Если хочется увидеть “официальную” картину физического уровня:

  • 3GPP TS 45.001 (GSM/EDGE; Radio transmission and reception)
  • 3GPP TS 25.101 (UE radio transmission and reception; FDD)
  • 3GPP TS 36.211 (E-UTRA; Physical channels and modulation)
  • 3GPP TS 36.101 (UE radio transmission and reception)
  • Итоги

  • Частоты и спектр задают физические ограничения покрытия и ёмкости, а полоса напрямую влияет на потенциальную скорость.
  • Канализация ресурса в GSM/UMTS/LTE принципиально разная: таймслоты, коды, ресурсная сетка OFDMA.
  • Множественный доступ определяет, как пользователи делят один и тот же эфир: FDMA/TDMA, CDMA, OFDMA/SC-FDMA.
  • Модуляция и кодирование выбираются адаптивно: чем лучше качество радио, тем “плотнее” модуляция и выше скорость.
  • Измерения уровня и качества сигнала лежат в основе планирования, хэндоверов и управления скоростью.
  • 4. Сигнализация и процедуры: регистрация, вызовы, data-сессии, handover

    Сигнализация и процедуры: регистрация, вызовы, data-сессии, handover

    Связь с предыдущими статьями курса

    Ранее мы разобрали:

  • эволюцию GSM/UMTS/LTE и то, почему архитектура смещалась от голос в основе к данные в основе
  • разделение сети на RAN и Core, а также на control plane и user plane
  • основы радиоинтерфейса: как сеть делит эфир между абонентами и почему это влияет на скорость, задержку и устойчивость
  • Теперь соберём это в «живые» инженерные сценарии: какие сообщения и процедуры выполняются, когда телефон включается, регистрируется, совершает вызов, поднимает интернет-сессию и перемещается между сотами.

    Что такое сигнализация и где она живёт

    Сигнализация — это управляющий обмен сообщениями, который настраивает соединения и услуги:

  • регистрация абонента в сети
  • аутентификация и включение шифрования
  • установление вызовов и data-сессий
  • управление мобильностью (перемещения, хэндоверы)
  • Чтобы не путаться, удобно держать в голове два «слоя» сигнализации.

    Сигнализация в RAN и в Core

  • RAN-сигнализация отвечает за доступ к радио, настройку радиоканала и измерения.
  • Core-сигнализация отвечает за учёт абонента, безопасность, услуги, сессии и маршрутизацию.
  • RRC/Radio Resource и NAS: два ключевых типа протоколов

    На уровне 3GPP обычно различают:

  • RRC (Radio Resource Control) в UMTS/LTE: сигнализация между UE и RAN для управления радиоресурсами
  • NAS (Non-Access Stratum) в UMTS/LTE: сигнализация между UE и Core (логически), для регистрации, аутентификации, управления сессиями
  • В GSM похожие идеи есть исторически, но с другими именами (например, RR/MM/CM в классической L3-архитектуре GSM).

    Состояния UE: почему процедуры разные в простое и в передаче данных

    В упрощённом виде:

  • idle (простой): UE не держит выделенный радиоресурс, сеть ищет его через пейджинг
  • connected (подключён): UE имеет активное радиосоединение, обмен сигнализацией и данными идёт быстрее
  • Инженерный смысл: переход из idle в connected почти всегда требует процедуры доступа и настройки радио, поэтому старт «с нуля» ощущается медленнее.

    !Карта сигнализации между UE, RAN и Core

    Регистрация в сети: что происходит после включения телефона

    Регистрация отвечает на вопросы:

  • кто ты (идентификация и аутентификация по SIM/USIM)
  • где ты (обновление местоположения в Core)
  • что тебе разрешено (услуги, ограничения, роуминг)
  • Общая логика регистрации (для 2G/3G/4G)

  • UE выбирает соту и получает базовые параметры (по широковещательным каналам).
  • UE выполняет процедуру доступа (чтобы сеть «заметила» устройство).
  • UE отправляет запрос регистрации.
  • Core выполняет аутентификацию и, при успехе, включает шифрование (на радиоинтерфейсе).
  • Core обновляет местоположение и подтверждает регистрацию.
  • Различие поколений в основном в том, какие узлы участвуют и как именно создаётся пакетная сессия.

    GSM (2G): Location Update для голоса и GPRS Attach для данных

    В GSM исторически разделены домены:

  • CS (голос): регистрация через процедуры управления мобильностью в CS-домене
  • PS (данные): отдельная регистрация для GPRS/EDGE
  • На практике это означает:

  • можно быть зарегистрированным для голоса, но не иметь активной регистрации для пакетных данных, и наоборот (в зависимости от настроек сети и устройства)
  • Ключевые сущности:

  • в RAN: BTS/BSC
  • в Core: MSC/VLR/HLR для CS, SGSN/GGSN для PS
  • UMTS (3G): похожая логика, но через UTRAN и NAS

    UMTS долго сохранял CS/PS-разделение:

  • CS-регистрация нужна для классического голосового вызова через MSC
  • PS-регистрация нужна для пакетной передачи данных через SGSN/GGSN
  • При этом радиочасть управляется через UTRAN (Node B/RNC), а управляющие процедуры (аутентификация, location update/attach) — NAS-сигнализацией к Core.

    LTE (4G): EPS Attach и готовность к пакетной сессии

    В LTE базовая идея: сеть пакетная, поэтому регистрация обычно тесно связана с готовностью к передаче данных.

    Ключевые узлы:

  • в RAN: eNodeB
  • в Core (EPC): MME (control plane), S-GW/P-GW (user plane), HSS (абонентские данные)
  • Типовой результат успешной процедуры:

  • UE зарегистрирован в EPC
  • создана базовая (default) сессия передачи данных (через базовый bearer), если это разрешено политиками
  • !Сравнение регистрации в GSM/UMTS/LTE по участникам и результату

    Вызовы: как сеть устанавливает голосовое соединение

    GSM/UMTS: классический CS-вызов

    Для GSM и для UMTS (в классическом варианте) голос — это коммутация каналов (CS).

    Упрощённый сценарий входящего вызова:

  • Абонент A набирает номер абонента B.
  • Core (MSC) определяет, в какой зоне сети находится B.
  • Сеть выполняет paging: широковещательно «зовёт» UE в группе сот (location area / routing area).
  • UE отвечает, сеть поднимает радиосоединение.
  • Сеть выделяет ресурсы под голосовой трафик и завершает установление вызова.
  • Критические моменты качества:

  • корректность paging (если B недоступен по радио или неверно учтено местоположение, вызов не установится)
  • радиопокрытие и помехи (особенно на границе сот)
  • LTE: VoLTE (IMS) и CSFB как переходный вариант

    В LTE нет классического CS-домена внутри EPC, поэтому есть два основных подхода:

  • VoLTE: голос как IP-сервис через IMS, с QoS-профилем для голоса
  • CSFB (Circuit Switched Fallback): при звонке UE «проваливается» в 2G/3G и устанавливает CS-вызов там (часто использовалось на ранних этапах внедрения LTE)
  • Практический смысл:

  • VoLTE требует корректной настройки IMS и QoS (bearer’ов) под голос
  • CSFB увеличивает время установки вызова и зависит от доступности 2G/3G покрытия
  • Data-сессии: как появляется мобильный интернет

    С точки зрения Core, мобильный интернет — это не просто «пошли IP-пакеты», а управляемая сессия с параметрами:

  • куда выпускать трафик (какая внешняя сеть: интернет, корпоративная сеть)
  • какой IP-адрес выдать UE
  • какие правила QoS и тарификации применить
  • GPRS/EDGE (2G) и UMTS (3G): PDP Context

    В 2G/3G пакетная сессия описывается через PDP context.

    Упрощённый смысл PDP context:

  • создаётся логическая привязка UE к шлюзу (GGSN)
  • определяется точка доступа (обычно через APN)
  • выдаётся адресация и параметры обслуживания
  • Участники:

  • UE
  • SGSN (управление мобильностью и сессией в PS-домене)
  • GGSN (шлюз в IP-сети)
  • LTE (4G): PDN Connection и bearer’ы

    В LTE ключевое понятие — bearer: логический «туннель» с параметрами QoS.

  • default bearer создаётся при подключении к PDN (обычно при attach) и даёт базовую связность
  • dedicated bearer может добавляться для трафика с другими требованиями (например, VoLTE, видео с гарантированной задержкой)
  • Участники:

  • MME управляет созданием bearer’ов (control plane)
  • S-GW/P-GW переносят пользовательский трафик (user plane)
  • PCRF (в классическом EPC) задаёт политики QoS и тарификации
  • !Понятие bearer и отличие default/dedicated в LTE

    Handover: как сеть сохраняет связь при перемещении

    Handover — передача обслуживания UE от одной соты к другой. Он нужен, чтобы:

  • не рвать звонок или data-сессию при движении
  • балансировать нагрузку между сотами
  • улучшать качество (переходить на лучшую соту)
  • Общая логика handover

  • UE измеряет соседние соты и сообщает измерения сети.
  • Сеть принимает решение о handover (по порогам, качеству, нагрузке, политике).
  • Сеть подготавливает целевую соту (выделяет ресурсы).
  • UE переключается на целевую соту.
  • Ядро и транспортная сеть переключают маршрут пользовательского трафика (если нужно).
  • Реализация шага 5 сильно зависит от архитектуры поколения.

    GSM: жёсткий handover (hard handover), управление через BSC

    В GSM типично:

  • UE обслуживается одной сотой в момент времени
  • handover обычно жёсткий: связь со старой сотой прекращается и затем устанавливается с новой
  • ключевая роль в управлении — у BSC
  • UMTS/WCDMA: возможен мягкий handover (soft handover)

    Из-за CDMA-природы UMTS возможны режимы, когда UE некоторое время связан сразу с несколькими сотами (активный набор), что повышает устойчивость на границе покрытия.

    При этом RNC играет центральную роль в координации.

    LTE: обычно жёсткий handover, но с быстрым переключением маршрута

    LTE handover обычно hard, но оптимизирован по задержкам за счёт архитектуры:

  • eNodeB готовит целевую соту и передаёт контекст UE
  • переключение может идти по интерфейсу между базовыми станциями (типично X2), либо через EPC (S1)
  • user plane «якорится» через S-GW, что помогает сохранять сессию при перемещениях
  • !Сравнение handover в GSM, UMTS и LTE

    Типовые сбои процедур и как «думать инженеру»

    Сигнализация полезна тем, что большинство проблем можно классифицировать по месту и этапу.

    Примеры частых проблем

  • регистрация не проходит
  • - причина может быть в SIM/аутентификации, запрете услуг, проблемах радиодоступа или некорректном покрытии
  • вызов не приходит на UE
  • - часто это paging, неверное местоположение в Core, или UE фактически недоступен по радио
  • интернет «подключён», но трафик не идёт
  • - типично ошибки APN/политик, проблемы на шлюзах, или ограничения QoS/маршрутизации
  • обрывы при движении
  • - handover failure: неверные пороги, проблемы соседних отношений, перегрузка соты, нестабильное радио

    Минимальный практический чек-лист (в терминах курса)

  • понять, где проблема: RAN или Core
  • понять, что именно ломается: регистрация, вызов, data-сессия, handover
  • отделить уровень сигнала от качества (например, в LTE сильный RSRP не гарантирует хороший SINR)
  • Где читать первоисточники

    Для закрепления терминологии и процедур полезны базовые 3GPP-спецификации:

  • 3GPP TS 23.401 (GPRS enhancements for E-UTRAN access)
  • 3GPP TS 23.060 (GPRS; Service description; Stage 2)
  • 3GPP TS 24.008 (Mobile radio interface Layer 3 specification; Core network protocols)
  • 3GPP TS 36.300 (E-UTRA and E-UTRAN overall description)
  • Итоги

  • Сигнализация — это control plane-процедуры, которые делают возможными услуги: регистрация, вызовы, data-сессии и handover.
  • В GSM/UMTS долго сосуществуют CS (голос) и PS (данные), поэтому и процедуры часто разделены.
  • В LTE основа — пакетная сеть EPC: при регистрации обычно поднимается базовая связность по default bearer, а голос реализуется через VoLTE/IMS или через CSFB.
  • Handover в GSM и LTE обычно жёсткий, а в UMTS возможны мягкие варианты; при этом архитектура определяет, где «центр принятия решений» и как переключается маршрут трафика.
  • 5. Безопасность, QoS и базовые метрики производительности сети

    Безопасность, QoS и базовые метрики производительности сети

    Связь с предыдущими темами курса

    В предыдущих статьях мы разобрали:

  • эволюцию GSM/UMTS/LTE и смещение фокуса к пакетным данным
  • архитектуру RAN и Core, а также разделение на control plane и user plane
  • радиоинтерфейс и то, как он влияет на скорость, задержку и устойчивость
  • сигнализацию и процедуры: регистрация, вызовы, data-сессии, handover
  • Эта статья добавляет «операторский» слой понимания: как сеть защищает абонента и инфраструктуру, как она различает типы трафика по важности (QoS) и какими метриками оценивают, что сеть работает хорошо.

    Модель угроз: что именно нужно защищать в сотовой сети

    Сотовая сеть должна защищать сразу несколько вещей:

  • абонентские данные: кто вы, какие у вас услуги, что вы потребляете
  • содержимое связи: голос, сообщения, интернет-трафик
  • доступ к сети: чтобы в сеть не входили неавторизованные устройства
  • корректность управления: чтобы нельзя было подделывать управляющие сообщения
  • Отсюда появляются базовые цели безопасности:

  • аутентификация: доказать, что SIM/USIM принадлежит реальному абоненту
  • конфиденциальность: шифрование трафика по радио
  • целостность: защита управляющих сообщений от подмены
  • приватность: уменьшение утечек постоянных идентификаторов абонента
  • Важно: в рамках GSM/UMTS/LTE защита в первую очередь стандартизована для радиоинтерфейса (между UE и RAN). Дальше, внутри транспортной и IP-инфраструктуры оператора, применяются свои меры (сегментация, IPsec, фильтрация, контроль доступа), но их детали зависят от реализации.

    !Схема показывает, какие цели безопасности реализуются между UE, RAN и Core и чем отличаются поколения

    Идентификаторы абонента и роль SIM/USIM

    Чтобы сеть понимала, кто подключается, используются несколько идентификаторов.

  • IMSI: постоянный идентификатор абонента в домашней сети.
  • TMSI/GUTI: временные идентификаторы, чтобы реже светить IMSI в эфире.
  • IMEI: идентификатор устройства (телефона), который может проверяться в EIR (встречается не во всех сетях и политически зависит от региона).
  • SIM/USIM хранит секретный ключ абонента (он не должен покидать карту) и выполняет криптографические вычисления при аутентификации.

    Аутентификация: как сеть убеждается, что абонент настоящий

    Общая идея challenge-response

    Во всех поколениях базовая схема похожа:

  • Сеть отправляет UE случайный вызов (challenge).
  • SIM/USIM вычисляет ответ на основе секретного ключа.
  • Сеть сравнивает ответ с ожидаемым значением.
  • Секретный ключ не передаётся по радио, и это принципиально.

    GSM: аутентификация есть, но защита управления ограничена

    В GSM исторически:

  • аутентификация абонента реализована
  • шифрование по радио включается, но набор алгоритмов и длины ключей исторически слабее, чем в новых поколениях
  • целостность (integrity) управляющих сообщений по радио не является базовой нормой GSM, что создаёт класс рисков на уровне подмены/вмешательства в сигнализацию
  • Практическое следствие для инженерного мышления: 2G проще «сломать» или принудительно использовать (через деградацию до 2G), чем 3G/4G, поэтому многие операторы ограничивают 2G или вводят политики защиты от downgrade.

    UMTS и LTE: взаимная аутентификация и целостность управления

    В UMTS и LTE применяется семейство процедур AKA (Authentication and Key Agreement), где важны две вещи:

  • взаимная аутентификация: не только сеть проверяет абонента, но и UE проверяет, что он общается с настоящей сетью
  • целостность (integrity) для управляющей сигнализации: попытки подмены управляющих сообщений сложнее
  • Это существенно повышает защищённость по сравнению с 2G, особенно против сценариев «фальшивая базовая станция для управления UE».

    Конфиденциальность: шифрование по радио и где оно реально действует

    Шифрование в GSM/UMTS/LTE в базовой модели защищает участок:

  • между UE и RAN (то есть по радио)
  • Понимание границ очень важно:

  • если вы шифруете только радиоканал, то внутри сети оператора трафик может быть уже в другом виде (в зависимости от архитектуры, транспортной сети, применяемых протоколов и политик)
  • для прикладной приватности (например, веб, мессенджеры) решающее значение имеет сквозное шифрование уровня приложений, например TLS
  • Целостность (integrity): почему она особенно важна для сигнализации

    Целостность означает, что получатель может проверить: сообщение не было изменено по пути.

    В контексте сотовой связи это в первую очередь защита control plane:

  • команды управления радио
  • процедуры регистрации
  • управление сессиями и мобильностью
  • Инженерный смысл: даже если пользовательский трафик шифрован, атаки на сигнализацию могут приводить к отказу в обслуживании, принудительным переключениям, сбоям вызовов или деградации сервиса.

    Приватность: временные идентификаторы и риск утечки IMSI

    Постоянный IMSI нежелательно передавать часто и тем более в открытом виде, поэтому сеть выдаёт UE временный идентификатор:

  • в GSM часто используют TMSI
  • в LTE используется GUTI
  • Но на практике возможны ситуации, когда сеть запрашивает IMSI (например, при первом входе или при потере контекста). Именно поэтому в инженерных обсуждениях встречается термин IMSI catcher: устройства, которые пытаются спровоцировать передачу IMSI.

    QoS: что это такое и зачем он нужен в мобильной сети

    QoS (Quality of Service) в сотовой сети отвечает на вопрос: как сети обслуживать разный трафик по-разному.

    Типичные классы трафика:

  • голос и видеозвонки: важна задержка и стабильность
  • веб и приложения: важен отклик, но допустимы колебания
  • загрузки и обновления: важна средняя скорость, задержка менее критична
  • Если обслуживать всё одинаково, то при перегрузке соты голос и интерактивные сервисы будут деградировать так же, как фоновая закачка. QoS позволяет сети выделять приоритеты.

    QoS в LTE: bearer, QCI, GBR и приоритет

    В LTE базовая единица QoS в EPC и на радиосети называется bearer.

    У bearer есть характеристики, которые важны на практике:

  • QCI (QoS Class Identifier): профиль обслуживания, который задаёт типичные ожидания по задержке и потере
  • GBR или non-GBR:
  • - GBR (Guaranteed Bit Rate) означает, что сеть пытается гарантировать битрейт для данного bearer (типично для голоса) - non-GBR означает обслуживание без гарантии, но с определённым приоритетом
  • ARP (Allocation and Retention Priority): приоритет выделения и удержания ресурса при перегрузке (важно для admission control)
  • При этом реальная «магия» QoS происходит в двух местах:

  • В Core задаются политики и создаются bearer’ы с параметрами.
  • В RAN планировщик радиоресурсов учитывает эти параметры при распределении ресурсных блоков.
  • !Иллюстрация связывает понятия bearer/QCI в Core и реальное распределение радиоресурса в RAN

    QoS в 2G/3G: исторические аналоги

    В GPRS/UMTS QoS тоже существовал, но модель отличалась от LTE.

  • В 2G/3G для пакетных данных ключевым объектом была сессия типа PDP context, у которой были параметры QoS.
  • В UMTS QoS тесно связан с радиоканалами и профилями обслуживания, но массовая практика QoS для приложений стала гораздо более заметной в эпоху LTE/VoLTE.
  • Инженерная мысль простая: в LTE QoS стал «родным» механизмом пакетной сети и голоса поверх IP, поэтому параметры QoS встречаются повсеместно.

    Что такое производительность сети и как её измеряют

    Производительность сотовой сети обычно описывают через три группы свойств:

  • доступность услуги: можно ли зарегистрироваться, поднять data-сессию, начать звонок
  • устойчивость услуги: не обрывается ли при движении и нагрузке
  • качество передачи: скорость, задержка, потери, качество радио
  • В инженерной практике эти свойства превращают в KPI (Key Performance Indicators).

    Базовые метрики радио: уровень, качество и интерференция

    Почему важно отличать уровень от качества

  • Уровень отвечает на вопрос: насколько сильный сигнал.
  • Качество отвечает на вопрос: насколько сигнал чистый на фоне помех.
  • Можно иметь высокий уровень и низкое качество, если много интерференции.

    Типичные метрики по поколениям

  • GSM: уровни и качества вида RxLev/RxQual (часто в отчётах вендора)
  • UMTS: RSCP (уровень), Ec/No (качество)
  • LTE: RSRP (уровень), RSRQ (качество), SINR (инженерная оценка качества)
  • SINR как компактная модель качества

    Часто качество сигнала в инженерном смысле иллюстрируют отношением:

    Где:

  • — мощность полезного сигнала (Signal)
  • — мощность помех от других передатчиков (Interference)
  • — мощность шума приёмника и окружающей среды (Noise)
  • Интуиция:

  • чем больше , тем лучше
  • чем больше и , тем хуже
  • высокий SINR позволяет применять более «плотную» модуляцию и кодирование, повышая скорость
  • Метрики пользовательского опыта: скорость, задержка, потери

    Пропускная способность

    В отчётах встречаются разные «скорости», и их важно не путать:

  • peak throughput: максимально возможная при идеальных условиях
  • cell throughput: суммарная полезная скорость соты
  • user throughput: скорость конкретного абонента
  • На скорость одновременно влияют:

  • ширина полосы и конфигурация (например, MIMO, агрегация несущих)
  • качество радио (SINR) и выбранный MCS
  • число активных пользователей и политика планировщика
  • ограничения Core и транспортной сети
  • Задержка и джиттер

  • latency (задержка): время доставки пакета, важно для голоса, игр, видеозвонков
  • jitter (джиттер): разброс задержки, критичен для потоковых real-time сервисов
  • В LTE задержка обычно ниже, чем в 2G/3G, из-за более «пакетно-нативной» архитектуры и особенностей радиоинтерфейса.

    Потери

  • packet loss: доля потерянных пакетов
  • Потери могут возникать из-за:

  • плохого радиокачества и повторных передач
  • перегрузки (очереди в RAN/Core)
  • проблем маршрутизации и транспортной сети
  • KPI оператора: доступность, удержание, мобильность

    Операторские KPI обычно группируют так, чтобы они отражали жизненный цикл услуг.

    Доступность (accessibility)

    Показывает, может ли абонент начать пользоваться услугой.

    Типичные KPI:

  • Attach success rate (LTE) или доля успешной регистрации
  • доля успешного установления bearer / PDP context
  • Call setup success rate (для голосовых вызовов)
  • Удержание (retainability)

    Показывает, не «сыпется» ли услуга после старта.

    Примеры:

  • Drop rate: доля обрывов вызова или сессии
  • частота разрывов data-сессий
  • Мобильность (mobility)

    Показывает, как сеть ведёт себя при перемещении.

    Примеры:

  • Handover success rate
  • доля ping-pong handover (частые переключения туда-сюда)
  • Ёмкость и загрузка

    Для понимания, «хватает ли сети», смотрят:

  • загрузку PRB в LTE (насколько занята ресурсная сетка)
  • распределение пользователей по качеству радио
  • долю времени в перегрузке и влияние на QoS
  • Как связаны безопасность, QoS и KPI в реальной эксплуатации

    Связь часто проявляется в типовых сценариях:

  • Усиление безопасности меняет KPI доступности
  • - например, изменение политик аутентификации или шифрования может повысить защищённость, но при ошибочной настройке ухудшить долю успешной регистрации.
  • QoS напрямую влияет на KPI качества и удержания
  • - неверные параметры QCI/ARP могут привести к росту задержки у голоса, обрывам VoLTE или деградации при нагрузке.
  • Радиокачество ограничивает всё
  • - плохой SINR снижает скорость, повышает задержку из-за повторов, увеличивает вероятность handover failure и ухудшает пользовательское восприятие.

    Инженерная привычка, которая помогает: при любой проблеме разделять её на плоскость (control plane или user plane) и на место (RAN или Core), а затем смотреть соответствующие KPI.

    Где читать первоисточники

  • 3GPP TS 33.102 (3G Security; Security architecture)
  • 3GPP TS 33.401 (LTE/EPS Security architecture)
  • 3GPP TS 23.401 (Evolved Packet System; overall description)
  • 3GPP TS 23.203 (Policy and charging control architecture)
  • Итоги

  • Безопасность в GSM/UMTS/LTE строится вокруг аутентификации по SIM/USIM, шифрования по радио и защиты сигнализации; в UMTS/LTE заметно усилены взаимная аутентификация и целостность.
  • QoS нужен, чтобы приоритизировать разные типы трафика; в LTE центральное понятие QoS реализовано через bearer, QCI, GBR/non-GBR и приоритет ARP.
  • Производительность сети оценивают набором KPI: доступность (регистрация, установление сессий), удержание (обрывы), мобильность (handover), а также метриками качества передачи (скорость, задержка, потери) и радиокачества (RSRP/RSRQ/SINR).