1. Старт: интерфейс, настройки проекта и медиаменеджмент
Старт: интерфейс, настройки проекта и медиаменеджмент
Эта статья запускает курс DaVinci Resolve за 1 месяц и закладывает базу, без которой дальше будут постоянные ошибки: неправильная частота кадров, «сломанный» цвет, пропавшие файлы, тормоза и хаос в папках.
За следующие занятия курса вы будете монтировать, делать цветокоррекцию и настраивать звук. Но сначала нужно:
Что такое DaVinci Resolve и как он устроен
DaVinci Resolve — это единая система для постпродакшна, где разные этапы работы разделены на страницы (Pages). Это не «режимы для красоты», а разделение задач: монтаж отдельно, цвет отдельно, звук отдельно.
!Схема страниц Resolve и типичный рабочий поток
Страницы Resolve: за что отвечает каждая
В рамках курса вы будете чаще всего жить в Media → Edit → Color → Fairlight → Deliver.
Базовые элементы интерфейса (на примере Edit)
Важно: Resolve в основном не копирует файлы внутрь проекта — он ссылается на их расположение на диске. Поэтому медиаменеджмент — это не «аккуратность», а страховка от потерь.
Project Manager и база проектов
Проекты в Resolve живут внутри базы данных (Database). Новички часто путают:
С чего начать
Если вы работаете на одном компьютере, обычно достаточно локальной базы. Если вы не уверены, не усложняйте: важнее научиться правильно хранить исходники и папку проекта на диске.
Официальная документация:
Настройки проекта: что нужно выставить до импорта
Ключевое правило: частоту кадров и базовые параметры проекта лучше зафиксировать до начала монтажа. Менять их позже можно, но это часто приводит к странным пересчетам, рывкам и лишней работе.
Открыть настройки: File → Project Settings (или шестеренка в правом нижнем углу).
Master Settings: фундамент проекта
Color Management: чтобы цвет вел себя предсказуемо
На старте курса ваша цель — стабильный и понятный результат, а не сложные цветовые пайплайны.
Рекомендация для новичка:
Если вы уже понимаете разницу между Rec.709/Log и хотите «правильную» базу, позже в курсе мы вернемся к DaVinci YRGB Color Managed на блоке по цвету.
Автосохранение: защита от потерь
Включите автосохранение как обязательный минимум.
Resolve — тяжелая программа, и редкие сбои случаются даже на сильных машинах. Автосейв экономит часы.
Media Storage и Scratch: куда Resolve пишет временные файлы
Resolve создает временные файлы (кэш, оптимизированные медиа, прокси, рендер-кэш). Если они лежат на системном диске, вы быстро получите:
Практичная схема:
D:\Resolve_Cache или /Volumes/SSD/Resolve_Cache.Медиаменеджмент: как организовать файлы, чтобы ничего не пропало
Рекомендуемая структура папок проекта
Сделайте один корневой каталог проекта и храните внутри всё, что относится к работе (кроме базы Resolve).
Пример структуры:
01_Footage — исходники с камеры/телефона02_Audio — отдельно записанный звук, музыка, SFX03_Graphics — логотипы, картинки, шрифты (если можно лицензировать и хранить)04_Exports — финальные рендеры05_Proxies — прокси (если вы делаете их отдельно)06_Project_Notes — сценарий, таймкоды, брифПравило: не переименовывайте и не переносите исходники после импорта в Resolve. Если нужно — делайте это до импорта.
Import Media: правильный старт импорта
Импортировать можно перетаскиванием в Media Pool или через меню.
Когда Resolve предлагает:
Что делать:
Media Pool: папки, бины и порядок
Внутри проекта организация идет через Bins (папки в Media Pool). Это не папки Windows/macOS, а структура внутри проекта.
Минимальный набор бинов:
FootageAudioGraphicsTimelinesПолезный принцип: названия понятные, единый стиль, не смешивайте таймлайны с исходниками.
Метаданные и поиск: быстрый способ навести порядок
Resolve умеет показывать и фильтровать по метаданным: дата съемки, камера, FPS, разрешение, сцена/дубль (если вы заполняете вручную).
Практика:
Smart Bins: умные подборки
Smart Bin — это автоматически обновляемая подборка клипов по правилам (например, все клипы 60 fps или все аудиофайлы WAV).
Зачем это нужно новичку:
Производительность: прокси, Optimized Media и кэш
Если видео тормозит — это почти всегда нормально на старте. Современные камеры снимают в тяжелые кодеки, а ноутбуки не всегда их тянут.
Разберем термины простыми словами:
Что выбрать
Для обучения и быстрого результата:
Важно: прокси и кэш занимают много места. Поэтому мы выше и выделяли отдельный диск/папку.
Типичные ошибки новичков и как их избежать
Footage/Audio/Graphics/Timelines как минимум.Что дальше по курсу
Дальше вы начнете собирать первый монтаж: научитесь ориентироваться в таймлайне, делать нарезку, работать с триммингом и базовыми инструментами Edit/Cut. Но успех следующих шагов напрямую зависит от того, насколько аккуратно вы настроили проект и организовали медиа сегодня.